» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

赛博朋克可以说成功了吧?无论是商业上还是玩法上

posted by wap, platform: iPhone
商业上投入前所未有的宣发打亚文化牌,搞全球本地化,最后结果是大丰收,发售既回本。

游戏本身虽然大量吐槽,但主要集中在bug优化上,很少看到有人喷哪个具体地方不好玩的,对我来说这个游戏已经完美符合我的预期。年初看过个片叫副本,这游戏可以把那片子要素还原百分之九十以上,核心的思维传输更换义体更是游戏的核心。

硬件要求上虽然导致负面消息不断,但也因祸得福成为了画面测试标杆,两主机刚出来时的刺客信条已经是昨日黄花,颇有当年显卡危机即视感。

我昨天把初始地图所有黄色蓝色任务全清才舍得进食品厂,唯一遗憾的是很多任务当时做的时候开了无双,没有好好体验潜入的快感,中间人消息都说很遗憾,估计错过了很多剧情,准备二周目再细细体会。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
喷的那些点只能提醒我好好赚钱

没见到3090大佬来喷的

我970特效全低碰到bug只能骂一句自己穷逼



本帖最近评分记录
  • frank730 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-12-14 23:47
  • Vampire18 激骚 +1 太骚了 2020-12-14 21:03
  • gouki2003 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-12-14 20:48

TOP

posted by wap, platform: iPhone
所以这楼里除了骂垃圾和骂太监,也说不出具体哪里不好对吗


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @3wa  于 2020-12-15 09:20 发表
那么和巫师3比如何?
比巫师三好玩
巫师三很多剧情都是让你两害取其轻,玩着挺压抑
而且战斗系统和装备系统秒杀巫师三
巫师三的制作系统就是为了几个套装存在,太简陋了,战斗系统不说了,公认的弱点。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博