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对守望先锋,我只有两个意见

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画面、人设我都非常满意,手感有点气枪,不过我不在意这个。
但是
1.模式太单调了,占点vs防守、占点vs占点、占点+护送vs防守。总而言之就是围绕占点做文章。如果以这种形态正式发售,最终只能靠天梯赛强行粘cu。同时pve内容太单薄。之前在网吧看人打cf,打僵尸、打副本、打大型boss,完全颠覆我对cf的偏颇看法。而守望先锋的pve实际只是个训练模式,对休闲玩家很不友好。而这个游戏还远达不到作为竞技游戏的水准。

2.游戏里死了就能随便换人。不知道天梯模式有没有这种设定。游戏体验上,玩惯了dota、lol,面对这种设定非常难受,总觉得阵容应该是开场就设定好的。这样换来换去,对我而言缺少了进入游戏的代入感,别的游戏我进入后这一盘我就是这个英雄,而守望先锋玩多了只能把英雄当成一把枪来看。


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一局也就10分钟

进入游戏前大家商量一下挺好

阵容选择本来就是团队游戏必不可少的一环博弈



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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-5-14 13:03 发表
我遇到过一次埃及那个地图,对面在攻方的出口布置了两个堡垒,两个矮子,一个天使。我方三个莱茵,加一个天使,加上我法鹰,门都出不了。好容易我憋出个大招,我家三个莱茵同时顶上去,我秒了两个堡垒,天使顺活堡垒,三个莱茵瞬间就又死了~
野队遇到奇葩配置无解啊
就这个我都没想出来怎么应对。

本帖最后由 ppkkhh 于 2016514 13:04 通过手机版编辑
韩国妞跳进去自曝


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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-5-14 13:22 发表
韩国妞的自爆范围多大?
全站圈里能都被炸飞

问题野队很少能利用这个机会去占点

没了t很快又被反推

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-5-14 13:37 发表
我没怎么玩过韩国妞,这个自爆能不能撑到走到近前?
我没看懂什么意思

韩国妞自己就是t

有个罩子技能,挡自己正面伤害的

机动性也还行,跳进来了基本鸡飞狗跳

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