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ns王者荣耀打了两把,分享一下看法

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先自爆以示诚意,1米37,王者荣耀王者守门员

王者荣耀我主要玩刺客打野、战士/肉边,所以我主要侧重近战英雄来讲。

优点:
1.手感
玩的两盘都是用的娜可露露,这里面是个虫子,我原来玩lol的本命英雄是鳄鱼和卡兹克,所以并不反感。
露露这英雄是靠技能打人的,平时打王者我都对她的平a没什么印象,虚拟按键反正不停按就行了。这个里面平a了一阵,感觉特别不一样,有了反馈的感觉了,露露的被动是技能之后的平a加成攻击力,丢完技能后这个平a有了连招的感觉,这是触摸屏完全不能体现的一点。今后的花木兰这种英雄的手感真的值得期待。
远程英雄我不喜欢玩,训练的时候玩了下狄仁杰。原版的狄仁杰打人就是刷刷刷丢纸片,这个里面平a偶尔会爆炸,感觉还行,但是攻速上去之后是什么样我还没试过,感觉如果平a和按键速度挂钩的话,这游戏就有点伤手柄了。

2.网络
两把匹配都是直连亚服,对面应该大部分都是电脑,自己这边应该是人,因为有人会不停发消息和信号。打完下来没有感到延迟给我带来的不适,这点应该给予好评。

3.完成度
游戏已经是个上线运营成熟的版本,画面比手机版强很多。平衡度暂且不论,匹配、排位、3v3等模式都很齐全。版本可能和现在的荣耀有代差,但是如果把这游戏作为一个新游戏来看的话,我认为是一个能够跳坑的游戏。

缺点:
1.移动性
这个很硬伤,我现在的移动方案是手机开热点给ns,但是手机的电量是个大问题。这个初看是硬件的锅,但是具体到游戏上,对于ns最大卖点的便携性来说,确实是一个很大的缺点。王者成功的原因之一就是碎片时间随时能来一局,这个优势没有了我觉得很可惜。如果能天天坐电视机前玩moba,我为什么不玩dota和lol?

2.社交系统
只能说简陋了,没有了微信和qq的加持,回归qq群微信群加好友,我觉得挺难受的,可能很多专注主机平台的朋友对此没什么特别感受,但是对于我来说这是个极大的倒退。

3.操作
刚打了几盘,我觉得对习惯了手机操作的玩家来说要适应很难。我用露露已经是个不怎么不需要微操的英雄了,但也出现过几次二技能往人堆里冲的情况。手机版这个技能的方向是通过按住技能按钮滑动来选择的,和人物的行进方向无关,你可以提前滑好预防突然碰到敌人,而这个游戏里就很别扭,要用力按着r然后调整调整人物方向。
露露的大招我试了几次也很难受,可能是考虑到操作便捷性,大招是自动锁定人的。王者里这个大招是滑动选落点的,所以王者里经常会用这个技能越墙躲技能,等cd好了之后再飞回去打。这个里面周围有人你按了lt之后就自动锁定人,如果没人就锁定脚下,可能是靠右摇杆控制落点,但是这种操作模式对我而言适应起来特别难。

我的初步感受就是这些,另外推荐大家前几盘匹配都是打电脑的情况下把一些难打的成就先做了,等到后期再做这些成就真的想死。


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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2018-9-26 12:10 发表
常见的:
吕布=赵云,赵云=典韦,马洛斯=吕布,
貂蝉=王昭君,萝儿=貂蝉,克里希=小乔,
薇拉=妲己,美娜=白起,哥德尔=墨子,
卡莉=嬴政,塔拉=程咬金,牛魔王=廉颇,
阿兹卡=甄姬,凡恩=狄仁杰,堇=孙尚香,
勇=鲁班,莫拉=李白,娜塔娅=安其拉,
菲尼克=李元芳,蝙蝠侠=兰陵王,超人=关羽,
小丑=虞姬,阿莱斯特=张良,穆加爵=扁鹊

其他不熟,欢迎补充。
没有蝙蝠侠和超人啊



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引用:
原帖由 @linkyw  于 2018-9-26 22:21 发表
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我觉得右摇杆指向技能很好用啊,对于玩主机游戏的人来说没难度吧。我右摇杆还偏移了
你用惯了手机操作就知道右摇杆多么反人类了


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引用:
原帖由 @carronot  于 2018-9-27 06:57 发表
你习惯了按键操作,戳玻璃也很难受啊,这不是一样的吗?
当然不一样
按键是按键
腰杆和触摸屏比怎么也是触摸屏更精确
论操作精确度,触摸屏》鼠标〉摇杆

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2018-9-28 13:56 发表
我打的不多,也有4~5个赛季了。
肯定习惯了手机操作了呀,我也没觉得有啥反人类的。和主机双摇杆玩FPS比,这个简单太多了
而且手机的操作模式思路根源其实还是手柄,不明白为啥有了实体按键反而操作反人类了
我不知道你平时用的什么英雄,如果喜欢玩那种没位移的英雄体会不到差别我觉得可以理解
你可以去ns版的训练场试试吕布(曹操)
看看他的一技能三段位移释放和选择方向,再用手机滑方向对比一下,看看哪种操作更便捷更精确
如果你还觉得按键好的话,我也没啥好说的了,求同存异吧

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