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nga一位荣耀王者发的控诉贴,原帖已被删

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nga王者区平均水平挺高的,干货很多,平时我经常在里面学套路。今天有位荣耀王者发帖吐槽这游戏的各种机制,估计被删了几次,措辞有些激烈了。
我估计那地方有专门的水军,我附和了几句,也被人骂没点b数。还有人在那说没有无限制的言论自由。连下面这段文字都被称为没点b数了,我觉得那地方不是水军肆虐就是有些人已经被操的产生快感了。
这贴很快被删了,我没办法联系到原作者,私自转一下,见谅。

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本人单排四个赛季荣耀王者 退游是因为单排总是遇到各种怪物 掉分刷战力的 心情不好演的 分手了毁号的等等,我真的没有我那么多时间玩这个游戏,地丑想用回归平均值那套延长我打到隐藏分对应实际段位的时间,再见。

然后是亲戚家的孩子,他大号星耀一,因为帮女朋友打排位单排被砖石挂机队友弄了9个败方MVP 把把40左右输出直接把手机摔了,然后他爸妈把他一顿收拾……

之后是我朋友里那些铂金砖石分段的“主体玩家”,退游的原因多数是这个游戏的氛围很不友好,每盘至少两个喷子,妹子直接气的去玩隔壁fgo

然后是刚刚考研/高中刚毕业的人,这部分人在之前学习的时候没怎么碰农药,现在有时间了玩起这个游戏对很多改动极不适应,加上出了命运2,大男孩们都去玩,很多人直接把农药忘到脑后

农药的问题在于两点 一个是对于弱者的过度照顾,另一个是英雄上限普遍的降低。
前者让高端玩家游戏体验很差,区一的大主播甚至是职业选手,在星耀排位里拿到最擅长的李白露娜关羽花木兰照样被四个0-x的队友坑的不能自理
后者让这游戏对玩家更难走出当前段位,身边一些星耀的朋友水平的确是王者,但是因为没有靠谱的车队,很多时候少数人要为多数人的无能负责

问题本质在于农药的用户体量太大太臃肿,热度超过游戏本身的质量,说句不好听的很多冷门国外moba比农药好很多,但他们都没有那么火。过于臃肿的用户体量不能维持太长时间,因为无论如何游戏的开发者都没办法迎合所有人,最重要的一点游戏的平衡和玩家的意愿永远是相反的如果顺应主体玩家的想法做改动,游戏环境会变得越发畸形
,如果铁面无私的做平衡,会流失大部分玩家
两者的结果最后都是玩家流失,只是时间快慢,归根结底是游戏的质量不过硬,数值设计差,平衡做的不好,匹配机制太过偏向留住玩家而有失公平。

我说错了吗?凭什么删


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原帖由 喜剧之王 于 2017-9-21 09:23 发表
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我想说一下 大部分菜鸟才是玩家的基础。这些人被优待是腾讯故意为之。倒过来说。你一个单排玩家。别搞得自己像高手似的。连固定五排团队都没有。也不是全看队友给不给力么。。。。。
关键的问题是天美现在始终不承认自己的匹配系统是这样设置的
但是单排玩家都知道是怎么回事
你天美承认自己这个系统吃定胜率高的单排玩家,我还要玩,那是我自己的问题;
但你天美始终不承认自己的偏袒,单排玩家凭经验总结出来,结果被狂塞抹布,还标榜自己公平手游,我实在不理解这是一种什么策略。
既然能够按胜率高低匹配,那就直接低胜率匹配低胜率,高胜率匹配高胜率呗,低胜率被高胜率的带,输了这些菜鸡觉得就是普通的一盘lose,大不了再开一把,被人骂也理解不了人家说的什么意思。而高胜率的玩家就好比吃了一盘屎,因为这些队友和高胜率队友的意识操作完全不一样,打起来那种无力感经历过的人都知道。

我举个例子,我昨天匹配,中单是一妲己,钻五,鞋子之后直接出吸血书,从来不看小地图。你把这些问题说出来,他根本理解不了,对牛弹琴。
因为傻逼的排位机制,你在星耀能碰到很多钻石水平,然后靠排位匹配系统磨场次磨上来的人。你在那努力的打,人家觉得输了就输了,无所谓。对系统而言,你只是个实力不够带不动他们的傻逼罢了。

[ 本帖最后由 农农 于 2017-9-21 09:58 编辑 ]



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原帖由 ppigadvance 于 2017-9-21 09:58 发表
低胜率匹配低胜率,高胜率匹配高胜率,有这种机制的moba?
原来的vs、11甚至hf都这样
高胜率才能高级别,高级别才能进高级房
玩过老真三老dota的都知道


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原帖由 @achen126  于 2017-9-21 10:41 发表
你的意思是尽量不要拿mvp不管输赢?系统就会对你友好一点
就是这样

比如两边各20战斗力,按上把kda以及连胜计算

你胜率高连胜多数据好,那么给你算10战斗力,然后还有十点给你匹配四个2.5战斗力的队友。
对面给匹配5个5战斗力的对手。
这种情况除非你一个打五个,不然就等着四个队友被锤爆带你掉分吧。

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原帖由 @喜剧之王  于 2017-9-21 10:32 发表
这个匹配问题以前天美说过。是随机的。但是会参考kda值大概随机在一个数字段。不是根据胜率来看的。所以你越是败方mvp拿得多。越是容易匹配到坑队友。你也说了。在厉害的人也carry不了四个猪队友。这话我认可。但是有时候你是否也可以理解成对面有个大神因为四个猪队友才输的呢。你要是在意输赢。就应该自己组个五排,至少三排团队去打。又要单排.又输了怪队友。这就是纯属自己给自己添堵了。
你想多了,这么大的基数,给你错开一下很简单。
打到现在我还没碰见过两个大腿1v1,8个菜鸡喊666的局。
我基本就是纯单排的,不理解你硬要和人组排的心态,我玩游戏很认真,朋友哪玩的不对我会直接说,很影响朋友同事间的关系。
我开小号带他们上钻石没问题,但要我大号和同事双排三排?我腿还没粗到那样。

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原帖由 @喜剧之王  于 2017-9-21 10:34 发表
而且根据我个人的单排经验来说。胜率也确实不是匹配队友的标准。有时候连续躺赢。有时候连续猪队友好多把。全都是随机看运气的。
你玩什么位置?mvp率大概多少?
mvp率越高,被坑的几率越大
躺赢?不存在的
我打了三个赛季,1300场,mvp470场
不敢说系统把把针对我,但是排到了五楼我基本上就觉得这把悬了。

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原帖由 @喜剧之王  于 2017-9-21 10:58 发表
不是我想多。这是天美15年12月自己说的。至于匹配问问题。我说过了。根据我个人经验。确实是随机的然后带一点数据参考。并非纯随机或者纯数据参考。
游戏心态方面。我一开始玩的时候也很在意输赢。也出现过自己很牛逼 但是队友菜被系统制裁这种想法。所以找了玩的好的朋友多排。结果发现自己也是吭。。。,玩的很累。后来找不到乐趣了,现在基本我也单排。但是只在黄金段玩。要升白金演几把降下去.只求虐菜的乐趣。。。。。
那你还体会不到这篇文章里说的那些问题

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原帖由 @喜剧之王  于 2017-9-21 11:53 发表
你看啊
这篇文章提出亮点:农药的问题在于两点 一个是对于弱者的过度照顾,另一个是英雄上限普遍的降低
1我没意见,但是对于弱者这个定义我和作者有区别,我觉得单排玩家就不要说自己是高端玩家了,本身定义也是娱乐性质的,只不过娱乐玩家里可能玩的比较好而已,
单排和五排根本就是两个玩法,单排运气成份极大,你运气不好都选不到自己想要的位置人物,五排不一样,没玩就要说好谁玩哪里位置,如果人物选不到怎么候补,开局看对面人物,怎么出装怎么反野都是说好的,相对运气成份降低很多,你单排怪队友不看小地图?从你选择单排开始,你就应该知道这就可能要出现这个情况了。就好像你出去吃饭,问你吃啥,你说随便来四个菜,不好吃你怪饭店上的不好,给你机会你一个一个点吧,你又说你没那么认真。
2我根本没看懂作者想说什么,
作者有句话我是认可的,他真的没有那么多时间玩这个游戏,认真玩这个游戏很累,还是休闲点好,别被游戏玩。
第一点和你理解的不一样
喷的是这游戏的匹配机制让大量不符合自己所处段位的玩家靠系统分配大腿和巨大的盘数到达目前所处分段。这里不讨论坐车队上来的那些情况。
你说白金钻石有队友不会,我能接受,反正做好了1v9的准备。你打到星耀三星耀二,碰到一群一个赛季几百上千场磨上来的躺赢玩家,你怎么想?他在这个过程中坑了多少人?我一个同事,这赛季打了800多场48%胜率到了钻石,这在别的moba游戏根本不可能。

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原帖由 @swansw  于 2017-9-21 16:54 发表
提点不同意见,你这段里说到的“不符合所处段位而到达目前段位”,造成这种情况的明显不是这个游戏的匹配机制而是勇者积分机制,这个勇者积分只增不减,如果你也逛Nga的话,前几天有个帖子说到靠积分堆场次躺赢上来的帖子里有人大致推算过积分和星星的换算,差不多200积分就相当于一颗星了(考虑到积分保段),这也是造成很多肝帝不到5成胜率上王者,同样对比炉石传说,五级以内没有任何奖励措施,就算你再肝,也要超过5成胜率才能靠场次堆上传说。另外关于匹配机制,我也认同楼上那位所说,匹配时参考你上一局的Kda,然后两边队伍五人Kda综合在一个区间内才会匹配上,这也是很多人觉得选辅助躺赢好上王者的原因,(先不讨论辅助是不是真的躺着就能赢)因为辅助不拿人头,一般来说Kda在一个队伍里都会偏低。就我个人而言,我是五月入坑纯单排,六月上的王者,那会真的是肝,打了700多场才上,这赛季多学了几个位置,该补辅助就补辅助,星耀二以后很轻松就上去了
哥你说的有点道理
但你需要考虑的是,积分和抱大腿匹配机制并不是割裂的。
如果没有抱大腿机制,我那位同事怎么也打不到48%胜率。
积分机制等于按场数给玩家送星,最高350积分一颗星。这个星是火星空降的,等于均富卡。
抱大腿系统等于按kda和胜率给低胜率玩家送星,同时给高胜率玩家扣星,这个星是守恒的,是单方向从高胜率玩家那剥削下来送给低胜率玩家的。所以这个系统才让高胜率玩家深恶痛绝,而低胜率玩家却不承认自己在这个机制中获了利。

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原帖由 @flysnow  于 2017-9-26 11:51 发表
更坑的是单排和组排算一个成绩,真呵呵了。运营是不知道单排的难度跟组排完全是两个级别么?就是故意整的。
别的moba单排组排都是分开的
这游戏搞一起
确实不能理解

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