天外飞仙
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原帖由 yuong32 于 2019-3-29 09:44 发表 个人黑魂1和时之笛都通关了,这两个游戏的背景就决定了地图设计不会是一个类型,魂1是3D银河城思路,塞尔达从大方向上看是沙盘思路。魂系列在利用细节信息启示剧情方面确实是用心的,但这点也不是对任何人都有效,像 ...