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E3新ZELDA观后感

拜大中华局域网所赐,看E3直播刷了我半天换了N个网站,终于画面出来的时候猫叔已经开始演示新ZELDA了,就好像没有前戏直接就高潮了一般,搞得人家一点准备都没有。

回过神来,眼睛里蹦着的是两个摇摆的蘑菇,我第一感觉竟然是link怎么闯进了蘑菇王国?
感觉是TP的人设+TWW的卡通渲染再混入了一些些MARIO的童话风。一时间扑朔迷离得让人恍惚,这这这是ZELDA么?

因为之前各种消息已经确定新ZELDA将会活用体感操作,所以此刻最强烈的感受就是这次新ZELDA美术风格的转变,甚至感觉不同于以往任何一作3D的ZELDA。
后来看了更清晰的视频版本,画面中能看到瀑布远景那个画面,有种神似SFC三角力量的感觉。虽然一个是2D,一个是3D。
三角力量作为当初SFC的初期游戏,画面精细与复杂程度远不能和后期各大RPG相提并论,但我一直觉得画面非常之有爱,迷之森林里斑驳摇曳的树影,有沁人心脾之感。
wii这代主机,想做纯写实画面还心有余,不如找一种绘画式的表现方式,注意看那些长着大片树叶的树儿。
色彩有水彩画的感觉,用色彩来塑造质感。再看草地的处理,有点画画里点彩的意思,避开了写实的难题,又有很好的效果。

于是我一下子就接受了这种风格,甚至觉得十分之耐看,越看越喜欢。

ZELDA的诡谲,从来不在于画面是否卡通,人物是否Q版。
就好象林克之所以是林克,并不在于他是否是左撇子。


早在wii发售之初,猫叔展望未来时就曾说过,想做一个左手柄是盾,遥控器就是剑的游戏,终于,猫叔想做的ZELDA真的来了。
这次操作上最大的改变就是体感式操作了。
有人担心这种操作方式可能会比较累,可ZELDA从来不是无双游戏。仔细看了这次ZELDA的战斗,提砍刀的小怪至少能够防御横斩、纵斩和回旋斩三种攻击,这其实是直接继承的TWW,这种清晰的思路在TP里其实然而模糊了,TP的战斗系统个人觉得一个不平衡的地方是回旋斩太好用。
也就是说,对付小怪,不是砍砍砍就能过去,因为小怪很会防御,只有抓住破绽才能给予迎头痛击。

道具和其它
发布会的视频里有两个新增加的,一看就知道这是ZELDA的道具。
一个是机器飞虫,第一感觉,这不是TWW海鸥的究极强化版嘛?
视频里看,机器飞虫可以收集link去不了地方的道具,还能携带炸弹攻击特定目标,期待任天堂围绕这个道具发展出各种有趣的用法。

还有一个是类似鞭子的玩意。
大概相当于经典道具钩子的“自然而然”进化版,不单继承钩子的性能,还能挥舞遥控器作为攻击道具。

弓箭射心的演示,似乎暗示有些谜题会要用到这种方式。比如用极快的反应钉住一个下落的道具。

炸弹有更多种的投掷方式,甚至能像保龄球那样帖地投出。

感觉这次的新ZELDA演示非常的克制,宣传片和试玩全都限定在一个场景。
NPC角色一个都没现身,情节也是看不出一鳞半爪。

这次的新ZELDA,给我的感觉,直接继承的不是oot,不是mm,不是tww,也不是TP,而是SFC的三角力量,请注意两者logo里面都有用了黄金三角。

[ 本帖最后由 生于火星! 于 2010-6-17 11:22 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • ryuetsuya 激骚 +3 码字辛苦 2010-6-17 17:45

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原帖由 tdk01 于 2010-6-17 11:21 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

Oot和tlttp不是一脉的么
我说了不是么?



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原帖由 tdk01 于 2010-6-17 11:27 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

那就不存在继承问题了
我指的是画面风格。

谢谢。


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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 11:29 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

哦,那我觉得更接近小人帽
小人帽画面很可爱。
我挺喜欢的。

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引用:
原帖由 huya 于 2010-6-17 12:16 发表
说到继承三角力,火星你去看任天堂e3官网的塞尔达主页,副标题下写的是什么
你说的美国官网啊,看到了。
西西,很对称。



[ 本帖最后由 生于火星! 于 2010-6-17 12:39 编辑 ]
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引用:
原帖由 yak 于 2010-6-17 20:03 发表


我觉得,应该说是继承自假面。
假面才是第一次给3D系列引入了剑气。

希望这个剑气不要太早就可以入手,否则太不够地位了。
你说的是最后鬼神林克那种?根本不是一回事谢谢。

三角力量只要满血就能出,但你以为很简单就错了,想保持满血一点不容易。

新ZELDA里这种明显接近三角力量的,威力相当于普通技,不至于破坏平衡。

[ 本帖最后由 生于火星! 于 2010-6-17 20:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 linxiaojiu 于 2010-6-17 23:01 发表
猫叔的操作的大幅失误,也让人怀疑体感的质量(当然,据说圆桌的时候,改善了不少,谁知道呢,不亲自尝试下的话)。
E3展会里已经提供试玩了,完全没问题,各大网站都有试玩视频。

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引用:
原帖由 明着贪可难 于 2010-6-17 20:47 发表
这次塞尔达气场太小了还没大金刚和卡比的大呢··········
我觉得现在的任天堂很务实,很多游戏都是发售之前才公布。

任天堂完全有能力做一个无比煽情、热血,TP当年那样的预告片。但任天堂没这样做,新ZELDA的宣传片里,甚至试玩以外的场景和一个npc都没出现。

宣传片再热血,最后还是要靠游戏说话。
特别ZELDA这样承载者过多期待的游戏,低调点好。

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