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Zelda也吹 确实好玩; 然而我却更确认了任地狱的策略

主机上到底什么是主流都搞不清净瞎扯
枪车球是绝对的主流大部分销量都在这块。FIFA17是去年一整年PS4上销量最高的游戏,包括NBA,NFL,COD,战地这些。

你没这些游戏或者这些游戏是疯狂缩水版你这台机器必死无疑。

任天堂那些幼稚玩意没任何卵用。他到现在只靠WII体感骗过一波,其他靠什么马里奥塞尔达的全很惨。


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引用:
原帖由 flies 于 2017-3-9 19:54 发表

http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404083069521913377

这篇评测写的很清楚,尽管NS初版存在那么多毛病,但在主机掌机无缝切换这个全新体验面前,这些毛病都可以忍受,因为主机掌机无缝切换的体验实在是 ...
别他妈的吹了
这垃圾东西和WIIU一个下场



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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-3-9 20:11 发表

问题是3A游戏进化的边际效益已经越来越明显,除了画面更真、地图更大、可进的房间更多,核心体验已经越来越难以进化,而且3A游戏的成本还在不断提升,但游戏价格和玩家基数难以大幅增加,本世代欧美3A明显比上世代 ...
那只是你自己感觉。看下数据,PS4 2016销量

1st. FIFA 17 - 10.03 Million
2nd. Uncharted 4: A Thief's End - 8.36 Million
3rd. Call of Duty: Infinite Warfare - 6.29 Million
4th. 男朋友 1 - 6.23 Million
5th. Grand Theft Auto V - 4.34 Million
6th. Tom Clancy's The Division - 4.19 Million
7th. Call of Duty: Black Op 3 - 4.15 Million
8th. Final Fantasy XV - 4.08 Million
9th. Overwatch - 2.84 Million
10th. Madden NFL 17 - 2.71 Million


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欧美3A不行,到最后数据一摆
日呆那些玩意连不行的欧美3A百分之一销量都i没

真笑死人人

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