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» 原来COD16的PC版和主机版进行跨平台联机对战是这样定义的
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[新闻]
原来COD16的PC版和主机版进行跨平台联机对战是这样定义的
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发表于 2019-8-2 11:56
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IW最新发布会上,针对媒体的相关提问,制作方是这样回答的
Q:我们是在PC上玩的,但是游戏也支持跨平台,那么是怎样平衡键鼠对战的呢?
A:我们通过输入检测来进行匹配,如果你在PS4上插了键鼠,那么你就会和PC玩家排到一起,
如果你在PC上插上手柄,那么就可以和主机玩家排到一起。我
们玩这个已经有一年了,PC并没有展现出非常强的统治力,除非是水平非常高的PC玩家,游戏很平衡,也很好玩,总之我们会为玩家们打造最好玩最平衡的内容,我们会继续努力。
Q:跨平台在开发时会带来哪些困难?
A:没什么太难的,像我刚刚说的,我们已经做了一年了,我们在这个过程中不断处理问题,我们还没有发现各个平台里有哪个特别厉害的,我们有一套设备,就像是格斗街机那样,当有人闲下来的时候就能过去来一把,不管是PC还是主机,来一把紧张刺激的1v1。我和一位制作人打过,然后被狠狠修理了一顿,当你工作非常努力的时候这也算是一种休息了。没有什么特别棘手的,我们每达成一个里程碑都会改变平台,我们可能在这个平台上达成了里程碑,然后在另一台主机上达成了下一个,接着换到PC,没有什么在短期内不能解决的问题,我们都尽量在平行进行开发。
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那么问题来了,
1: PC版上插上手柄(IW应该指的是标准PS4或者X1手柄)就可以主机玩家联机对战的话,插上手柄的PC玩家,是不是也开放了主机版上的那种相应辅助瞄准呢
2: 如果非官方的一些外设周边的商家,以仿冒的X1和PS4手柄芯片为核心制作出PC版专用的键鼠套装,这种键鼠插上PC后,就被识别成主机的手柄,那这种能够激活“辅助瞄准”功能的PC键鼠,能不能被官方服务器识别出来?
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