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[业评] 论网络FPS游戏,最高还是战地系列,有不同意见吗

引用:
原帖由 aries白羊 于 2016-6-6 11:44 发表
呵呵,的确
还是以前的老话:

我认识的COD联机里KD比超高的那些顶级老鸟(包括一些职业战队的玩家),几乎清一色同时也是战地联机的爱好者,我是从没听到过他们任何人说战地不好玩或者战地不如COD的

反之则不然,很多战地“高手”,却总是用各种方式贬低COD,说后者无脑突突突,没多少技巧可言,远没战地好玩。

但是,这些家伙里的许多人,一旦跑去玩COD联机,KD比就从他们战地时引以为豪的3,4,5直线下降到1点几甚至负数,这样的现象从战地叛逆连队开始到现在的战地4和硬仗,我见过无数次了,其中一些雄心壮志的战地er还特地还和我单挑过,直到现在的COD12和COD OL了,这些哥门都依旧不消停,偶尔还浮出来喷COD两句,也是无语了

同是FPS游戏,但联机体验来说,战地和COD区别非常巨大,几乎可以说是两种不同体验的游戏

战地是仿真现实战场的FPS,地图大,载具非常丰富,画面和临场感受真实,留给新手闪躲腾挪的缓冲学习空间充分,老鸟冲锋和卡点阴人的方法五花八门,在竞技模式下也非常讲究团队配合,但战地的战斗节奏比COD要慢很多,玩战地多人的乐趣体验,和COD多人模式是完全不同的

COD联机对战的节奏很快,从里程碑COD4发展到现在,越到后期的COD作品,地图越是四通八达,战斗节奏也越快,COD多人联机,无论是哪个地图,从重生最早几秒开始,你就得血脉喷张,警惕任何一个可能角落敌人射来的子弹,生存压力非常之大,玩COD多人模式,基本上根本没多少休息和闲暇的余地

就我来看,COD联机其实是一个非常考验玩家操作水平,反应能力和地图知识量的格斗类游戏,战地则是自由度很高的团队ACT冒险游戏,这两个游戏的多人模式的取向完全不同

我这里想说的是,单边偏好比较明显的战地粉丝,你们最好还是客观点,喜欢战地就好好玩,但别没事就去贬低一个自己玩得并不好也很少去参与的游戏


本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 我很赞同 2016-6-6 22:59

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2016-6-6 11:23 发表
战地没国服,ping是硬伤,外服我的击杀比一直上不去
正版烂橘子没法可想,但是战地2叛逆连队和战地3都有D版国服,PING很理想,早先看到玩的人还不少的,不过我都好久没有再回去看看了



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