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[怒之铁拳2] MANIA,单打,这ALEX靠啥吃饭啊?

MAX的66b真是挽救了一个人物啊。

不过ALXE有个技巧可以勉强算能对付围攻,就是664b,具体4的时机我忘记了,反正就是66b的招式但是往后退。
还有就是可以用4cb,反向跳攻击防止被围。
再有就是多用摔头砸人吧。

毕竟为主角,66b威力4人中最强,而且最后电梯战里能封死绝大部分boss。
个人认为,最高难度还是MAX好混,防止围攻最好的方法就是迅速消灭一方的敌人,而且MAX的跳投或者背摔虽然动作慢,但是可以活用无敌时间。


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哦,对了,我想起来了,hanzo当时是这样说ALXE用法。
b,b,b,原地cb(按住b),落地后转身松b。
这样的话前后敌人都能吹飞。



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-7-27 12:25 发表
我个人用下来觉得BLAZE过MANIA还比AXEL顺手些,BLAZE最大的敌人是拳王,须善用钢管击打

普通技方面,BLAZE跟对手保持拳尖能打到的距离用拳封效果很好,66B对于没有防空技的人很有效,跳2B压制性比AXEL强,算好时机 ...
BLAZE的弱点在于连招最后一击不一定能吹飞敌人,最高难度下会很麻烦,不过不知道是不是可以用b+c做收招。警察叔叔有没有这方面的窍门。


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BLAZE打拳王的话还是得活用摔投无敌时间。油轮关最后会无限出单个小兵,抓住后等拳王出招时候摔投,摔投过程中无敌,拳王出招僵直中摔投结束。

不过相对其他3人,BLAZE自身缺少能牵制拳王的招式,除了A

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引用:
原帖由 mame 于 2009-7-27 13:43 发表
ALEX 的优势在正面,弱点在背后,挨偷拳是无法完全避免的,得认……

一般靠经验根据形势判断吧:

假设在目前的状态下,完成下一次攻击以后,肯定会被偷拳——

如果结果仅仅是被偷一小拳,那无所谓,尽量对另 ...
我印象中敌人给予的攻击伤害都会比A的损失大,所以,如果判断有50%以上可能挨打,还是主动来个A划算,而且攻击力还非常可观。

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