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星际争霸2 GameTrailer 评测 中文版本。9.5分!!
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发表于 2010-7-31 18:34
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星际争霸2 GameTrailer 的评鉴放出了。
评论概要:
情节:
星际2自由之翼的情节被拓展为几条线,每一条线都非常充实,还有分支供玩家抉择,它们组成了在星际这个大背景下的一个诗史,有趣的故事。但是很遗憾的是,星际2中的一些情节的转变比较容易被提前猜到,另外吉姆雷诺与蒙斯克的冲突等情节都还没有结束,令人觉得情节不是特别完整。
设计:
从核心上来看,星际2自由之翼与暴雪在95年就已经完善的星际1属于同样的即时战略游戏,但是星际2中加入了新的单人战役系统。自由之翼由29个非线性的关卡组成,主要内容是吉米赚钱壮大部队对抗蒙斯克帝国。游戏中你可以用赚来的赏金壮大和升级部队,这给了自由之翼RPG的感觉。着所有的一切都发生在亥伯龙号战列巡洋舰上,亥伯龙号不仅是你指挥管理部队的指挥中心,同时也是与充满个性的部下交流,研发科技的地方。舰上的船员会随着战役的进程呈现不同的反应,同时UNN的新闻节目也会随时跟进你的战役进程。这个系统不仅很有效,效率也很高,在你推进故事线的同时,你也在为你的部队进行着投资和维护。从一个以星际航行为背景的RPG的角度来看,自由之翼的战役实现了一些质量效应中的元素。而这些位于不同关卡间的元素,着实显现出暴雪的野心,也得到了完美的实现。
結合上与xbox live相似的BN2.0中的成就,天梯,训练挑战模式等系统,以及令人惊叹的地图编辑器,组成了星际争霸在互联网背景下的伟大回归。
自由之翼作为星际争霸2三部曲的开始,为整萨尔那家族和星际争霸2的走向展现了无限的可能性。自由之翼无疑为星际争霸系列向更高处迈进奠定了坚实的基础。
游戏体验:
自由之翼延续了传统的即时战略要素,同时在战争黎明和英雄连的基础上更进一步。而除去传统的元素,自由之翼无疑为即时战略这部老旧庞大的机器注入了润滑油。编队更为自由,AI更为智能,而且基地与部队的控制更加有效精确。
及时战略的公式也许没有太大的改变,但是如何使用解读这个公式的方式显然得到了改变。非常棒的新单位与新的关卡进行方式显然可以鼓励玩家产生新的思考并很快适应新的元素。单人战役的许多关卡都需要玩家的创造性思维来解决他们面前的障碍,比如清除感染人类那关还有利用人类建筑机动性来躲避火海的关卡。
自由之翼的关卡有着不同难度,不同的成就,不同的附属任务满足着不同玩家的需求,也提高了游戏的重复可玩性,在这一点上,自由之翼对于游戏的尺度把握的很好。
从核心机制上看,星际争霸2自由之翼无疑是可以定义即时战略这个游戏种类的最纯粹的精华。
画面表现:
别让暴雪的游戏配置要求低的传统骗了你,自由之翼代表了目前PC游戏中最好的游戏画面。满屏幕扭动的虫子不会令你的显卡一点喘息的机会,而即时渲染的过场动画中那些令人惊叹的细节也是一样。
可以确定的是暴雪的设计小组确实可以掌握与魔兽世界的卡通风格不同的画面风格。如果说暴雪为游戏产业设立了一杆标杆的话,那么自由之翼则再次提高了这杆标杆。
同时自由之翼的配音非常的完美与专业,原本的配音演员也都得到了回归。自由之翼的背景音乐同样跌宕起伏。
虽然现在有一些小小的BUG,不过几个补丁就能很好的解决问题。总而言之,自由之翼的画面表现从头至尾都是非常完美。
总评:
如果仅仅从情节来判断,自由之翼也许会令人失望。但是自由之翼如此悉心的制作,大师级的制作,以及无瑕的精确设计,令人无法在游戏中留下负面的印象。
尽管我们还需要等上2,3年来知悉星际2的完整剧情,但是目前自由之翼的表现绝对证明了暴雪在过去的十年间是花费了所有的精力在用心制作。
情节:8.6/10
设计:9.6/10
游戏体验:9.6/10
图像表现:9.7/10
综合:9.5/10
其他网站评分
Games On Net 4.5/5
《自由之翼》上市了,它绝对不辜负你漫长的等待。如果你今年想买一部策略游戏的话,不要犹豫,就是《星际争霸2》了。
Joystiq 5/5
《星际争霸2》并没有太大程度地改变游戏的本质,因为他们确实没有必要作出什么离谱的改变。当然,《星际争霸2》也不仅仅是提升了画质,一切还请大家自己在游戏中体会。
bit-tech 9/10
各种功能非常完善、雕琢得非常完美、非常引人入胜的一部游戏。让人实在是不想退出游戏来写这篇评论。
Gameplanet 9.5/10
12年了,一代和二代之间的跨度竟然是这么长。98年推出的那部《星际争霸》到现在都是那么流行,毫无疑问《星际争霸2》也能做到这一点。
NZGamer 9.8/10
想要花最少的钱获得最棒的游戏体验?想要最棒的游戏操作?想要众多自定义设置?选《星际争霸2》准没错。故事情节、音效和整体表现都棒极了。它甚至还有“casual”这个难度等级。
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