»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» XSX在存储和内存子系统上所做的相对于PC架构的优化细节
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
XSX在存储和内存子系统上所做的相对于PC架构的优化细节
achen126
魔神至尊
下山豹
帖子
27204
精华
0
积分
27043
激骚
497 度
爱车
雅迪
主机
PCPS4NS
相机
手机
s9+
来自
湖北
注册时间
2008-9-4
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2020-3-17 08:37
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPad
差不多行了!真给它吹上天啊?还创意,喷了,自从wii的体感引爆一波跟风之后没见过任何游戏创意了,这次就给了个即时切换,感觉还行,相当于即时存档,玩过模拟器的都知道
这次微软搞得这一套不就是移动gpu那一套么?拼命增加各种带宽位宽容量,降低频率解决功耗问题,差不多吹吹就得了,这么激动干啥呀?
UID
107623
帖子
27204
精华
0
积分
27043
交易积分
0
阅读权限
40
来自
湖北
在线时间
11150 小时
注册时间
2008-9-4
最后登录
2025-1-25
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计