混世魔头
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原帖由 乐克.乐克 于 2020-10-31 17:31 发表 posted by wap, platform: VIVO 即使第三方多那么些许优势,原不原生和多个几帧之类的,索尼那些以视觉冲击和演出效果为主打的第一方游戏出来后,又被超了一截。 视觉冲击这方面不是纸面数据和原生不原生那么简单 ...
原帖由 @majian1 于 2020-11-1 10:22 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 数毛就数毛无所谓,赢的肯定是XSX。 你看有人说PS5机能比XSX好么?纸面性能摆在那里,PS5弱一截,XSX画质好一些是理所当然的事。
原帖由 @yfl2 于 2020-11-1 10:25 发表 既然这样,为啥还有人要编造ssd打3090,事实更有说服力啊
原帖由 @alexmorning 于 2020-11-1 10:32 发表 恶魂画面对比光环无限画面,到底谁心里在不服?
原帖由 @yfl2 于 2020-11-1 11:37 发表 天蝎机能比pro强,所以保持现状即可