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[其他] 上一组虚幻5的DEMO实际截图,达到次世代标准了吗?

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怎么还在吹SSD,发售大半年了,SSD的优势依然只体现在加载速度上,并且优势也就0点几秒,某些向下兼容的甚至不如XSX读取快,但XSX的更强GPU已经渐渐显现出优势。


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原帖由 @级替四  于 2021-5-27 15:13 发表
XSX运行老游戏确实有优势啊,但是新游戏呢?英灵殿还是PS5有优势。
英灵殿也已经是老游戏了,最近杀手3,漫威复仇者联盟,生化8,先驱者,深海迷航零度之下都是XSX有优势



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原帖由 @级替四  于 2021-5-27 15:53 发表
〖DF数毛《生化危机8 村庄》主机版〗 Xbox Series X - 光追与不开光追为插值4K60FPS 开光追下帧数表现不错,但遇到复杂场景会掉帧数,最低48FPS - 不开光追下99.9%的时间稳60FPS Xbox Series S - 光追与不开光追为插值1440P60FPS Xbox Series S开光追下帧数表现较差,最低到27FPS,-DF不建议Xbox Series S开光追游玩 - 不开光追帧数表现不错,能长时间维持60FPS,但遇到复杂场景帧数会掉,最低掉到至51FPS PS5 -光追与不开光追为插值4K60FPS - 开光追下帧数表现不错,但帧数波动范围不如Xbox Series X表现好,最低掉到到46FPS - 不开光追下帧数跟Xbox Series X一样,99.99%的时间稳60FPS 读取时间

这就是所谓的优势
你可以去查查正式版英灵殿1.0ver和正式版生化8光追模式1.0verVGTECH数毛的平均帧数,生化8的平均帧数差距比英灵殿平均帧数差距大的多,既然你英灵殿能说是优势,为什么生化8不可以?

本帖最后由 爱狮子油 于 2021-5-27 16:26 通过手机版编辑


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原帖由 @yfl2  于 2021-5-27 16:39 发表
刺客的情况是动态分辨率,对比的时候是xsx往往 落后
你说的是补丁后,xsx帧数更稳撕裂更少,但动态分辨率范围扩大,补丁前分辨率范围一样

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原帖由 @级替四  于 2021-5-27 16:43 发表
可以说优势啊,但仅此而已。而且是两台机互有优势,当初可是吹光追25TFULLRDNA2.0碾压超冒烟9T哦。
也就前期ps5占了xsx开发工具不完善赢了一两次而已,杀手3之后,ps5就没赢过,除了那个索尼第一方出的棒球,向下兼容版更是吊打

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原帖由 @级替四  于 2021-5-27 17:16 发表
PS5不需要赢,只要让XSX优势微弱就已经足够让光追25T变成笑话了。
杀手3,漫威复仇者联盟,深海迷航零度之下优势并不小,差距已经达到Pro和天蝎的差距,倒是吹了大半年的ssd两倍吞吐量就快个零点几秒,向下兼容版加载速度还被吊打,那才是笑话

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原帖由 @级替四  于 2021-5-27 17:46 发表
这是你的传统造谣艺能。
数毛结果在那摆着呢,造什么遥?

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原帖由 @旨旨xx  于 2021-5-27 18:34 发表
婴灵殿那是因为xbox设置动态分辨率波动范围更高
初版动态分辨率范围一样但PS5平均帧数高0.2,撕裂更少,后来更新后xsx动态分辨率范围变大但平均帧数更高撕裂更少

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原帖由 @wyp  于 2021-5-27 23:09 发表
莫名其妙,你自己贴的图片上写的清清楚楚的,这个视频是由PS5和笑啥笑跑的,我那句话说这个视频内容是PS5跑的,有什么问题吗?难道这个视频内容不是PS5跑出来的吗?
其实整个视频十几分钟,只有那几秒是ps5跑的

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原帖由 @级替四  于 2021-5-27 23:49 发表
不错,鬼泣,dirt5,英灵殿,call of sea,cod,芬妮斯,mlb21,这一堆次世代游戏的数毛结果摆着呢,还说你不是造谣?
鬼泣这种ps5只不过赢了一个120帧模式,4k模式和光追模式都是xsx更好也能被你归类为ps5赢?真够不要脸的,还有海之呼唤,ps5版晚了5个月才出的也能比?还有mlb21这种索尼第一方出的游戏也有脸拿出来?英灵殿和芬妮斯差距还没有生化8大,codps5只不过赢了个120帧模式,单人模式掉帧也算?这里面差距比较大的只有dirt5,更何况xsx都修复了,我只能说,好不容易凑出一个ps5赢的,也真是辛苦你了,前期只不过吃了xsx开发工具套件不完善的红利,英灵殿赢了这事能吹一辈子果然没错,等过几年还能拿出来说233

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原帖由 @lakins  于 2021-5-28 00:15 发表
有啥好杠的,再过5小时拿新画面接着抽鬼面兽的脸就行了,微软要是牛逼,拿牛逼的大作画面来抽就行了,不然这些软饭日子也很难过啊
第一方画面强是制作组实力的体现,数毛强是机能的体现,不是一个路数,之所以出现鬼面兽,只能说343太渣了

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