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数毛社:绝地武士幸存者pro版存在严重画面质量问题,甚至不如基础版

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https://youtu.be/cb9iM1N9Bz8
这是我们总结出来的问题:虽然《星球大战 绝地幸存者》在PS5 Pro上有一些提升,比如性能模式下加回了光线追踪反射,但像植被这样的元素被光线追踪处理到时会产生严重的图像质量问题。使用PSSR后图像质量反而有所下降,让我们难以推荐使用PS5 Pro游玩本作。
不只如此,大量玩家们反映,像《寂静岭2》、《使命召唤21:黑色行动6》和《星球大战绝地:幸存者》等游戏中出现了图像闪烁和光影效果异常等现象。
除此之外,PS5 Pro的玩家还指出,《蜘蛛侠2》、《剑星》和《心灵杀手2》等游戏也出现了类似的问题。数毛社还发现,《星球大战绝地:幸存者》在光线追踪下出现了“严重的图像质量问题”。他们表示:“当草木等元素与光线追踪效果互动时,图像质量严重下降,最终导致画面闪烁,使得这个Pro版本的补丁很难推荐。”


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引用:
原帖由 @故事在城外  于 2024-11-20 08:51 发表
这种超采样技术,刚出来的时候出现闪烁锯齿和某些图像效果异常很常见,dlss早期也是如此。

不过已经有dlss,fsr这些在前面趟过雷了,pssr应该一出来就比较成熟了吧,许多坑就不用踩了。
老黄测试dlss的时候可没有把成本转嫁到玩家身上,直到成熟的dlss3才提高了硬件的价格,之前我说过ps5pro要么很贵要么很烂,又贵又烂把玩家当傻子属实没想到



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引用:
原帖由 @蓝眼睛  于 2024-11-20 09:44 发表
等更新呗,新硬件运行老游戏,有点问题很正常吧
寂静岭2,黑色行动6也是老游戏?


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数毛社寂静岭2机翻
与基础版 PS5 相比,游戏在 PS5 Pro 上以较低的分辨率运行,视觉设置没有任何改进。

性能模式: Base PS5 在 1154p-864p 之间运行,而 Pro 的原生上限为 900p。

质量模式: Base PS5 范围在 1620p-1224p 之间,而 Pro 仅管理 1080p 原生。

与基础版 PS5 相比,Pro 上的图像质量明显较差。

性能比 Pro 略有提升 10%。

在 Pro 上通过 Game Boost 在没有补丁的情况下运行游戏可提供比原生 Pro 版本更好的图像质量和性能,但在某些方面,原生 Pro 版本由于 DRS 需要时间调整到较低分辨率而运行得更好

本帖最后由 爱狮子油 于 2024-11-20 12:01 通过手机版编辑

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