混世魔头
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原帖由 @级替四 于 2021-5-28 21:38 发表 大半年170万台怪产能?
原帖由 @级替四 于 2021-5-28 21:52 发表 微软这么财大气粗,产能抢不过SONY?
原帖由 @级替四 于 2021-5-28 21:54 发表 别人840万台依旧供不应求,这个怪产能还算个理由。 170万台也碰瓷产能?
原帖由 @lakins 于 2021-5-28 21:55 发表 xss卖这么多? ue5都不支持xss,喷了,这微暖出xss真是搬石头砸自己的脚
原帖由 @级替四 于 2021-5-28 21:58 发表 170万台真的是产能问题吗?
原帖由 @级替四 于 2021-5-28 22:02 发表 正常的做法是按销售预判来调整机器产量,产的少其实几乎就等同于销的少。 假如XSX比XSS好卖,那就应该分配产能给XSX了。
原帖由 @lakins 于 2021-5-28 22:04 发表 ue5的演示没看吗?只提到在ps5和xsx上跑通了ue5,ue5的demo下了吗?文档里要求最低1080ti,xss跑个鸡毛
原帖由 @lakins 于 2021-5-28 22:09 发表 我再严谨点,ue5还能支持手机呢,但不支持nanite和lumen两大特性呢 喷了,你不如改用ue4甚至ue3算了
原帖由 @328928249 于 2021-5-28 22:18 发表 Xsx真不知道微软怎么想的。亏太多舍不得大量生产?。这是作死啊
原帖由 @majian1 于 2021-5-28 22:22 发表 听你这么一说,好像有一种PS5和XSX销量上旗鼓相当的感觉。
原帖由 @krojb 于 2021-5-30 08:34 发表 笑死了,半年这点销量也怪产能。 不是发售前各种微软包圆生产线的新闻吗,怎么现在又产能不够了。 卖不动就是卖不动啰。
原帖由 @松鼠2号 于 2021-5-30 09:30 发表 废话,压低产量销量当然供不应求了