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原帖由 tzenix 于 2021-7-27 18:36 发表 posted by wap, platform: VIVO 既然这么好,为啥一直都不重制呢
原帖由 天使也掉毛 于 2021-7-27 19:42 发表 别傻了,当年是初版忍龙在4:3电视上有很大的视角问题,16:9电视上好很多 8成以上的xb游戏支持480 16:9 ac5.1 不过国内全面过渡到16:9电视起码是07年以后的事情了
原帖由 pk1308 于 2021-7-28 01:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 零几年CCTV5电子竞技世界上看到的预告视频,记忆深刻,里面有一个绿帽男和火车的镜头,印象特别深。几年后买了台二手Xbox初代,才玩上。直到现在还是很喜欢Xbox初代,特别是手柄,震 ...
原帖由 charon0622 于 2021-8-1 19:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 西格玛这么差的吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-11 12:54 发表 敌人和武器配置在超忍下难度更高了,但难得不合理
原帖由 mortle 于 2021-8-11 12:51 发表 就差这两点吗 还有哪里不如?
原帖由 思覺失調 于 2021-8-13 17:41 发表 S1觉得那第一关的难,改敌人配置判定,和Karma Run真的改得不合理。
原帖由 nilren 于 2021-8-16 00:28 发表 posted by wap, platform: Android 什么? 跳墙斩倒地是SIGMA才有的?不是吧