» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 请问在2005年玩到忍龙黑到底是什么感受?

忍龙原版1、黑之章、原版2都是超出当时那个时代的产物,震撼两个字不足以形容


TOP

引用:
原帖由 tzenix 于 2021-7-27 18:36 发表
posted by wap, platform: VIVO
既然这么好,为啥一直都不重制呢
傻逼早食屎和硫酸脸有仇,而现在傻逼早食屎是脱光的高层,怎么会给硫酸脸的作品招魂呢?官方说辞《黑和原版2的源代码丢失》都是胡扯



TOP

引用:
原帖由 天使也掉毛 于 2021-7-27 19:42 发表
别傻了,当年是初版忍龙在4:3电视上有很大的视角问题,16:9电视上好很多

8成以上的xb游戏支持480 16:9  ac5.1

不过国内全面过渡到16:9电视起码是07年以后的事情了
大屁股crt的16:9+真纯平+支持色差线+480p甚至720p的彩电绝对不到07年就有了,而且国产的长虹康佳熊猫等厂商都有做,别以为说到16:9、480p以上这些就是液晶等离子


TOP

引用:
原帖由 pk1308 于 2021-7-28 01:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
零几年CCTV5电子竞技世界上看到的预告视频,记忆深刻,里面有一个绿帽男和火车的镜头,印象特别深。几年后买了台二手Xbox初代,才玩上。直到现在还是很喜欢Xbox初代,特别是手柄,震 ...
初代老xb的手柄震动是有史以来最爽的,没有之一,现在的手柄其他方面都变强了,但震动一个比一个娘炮

TOP

引用:
原帖由 charon0622 于 2021-8-1 19:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
西格玛这么差的吗?
手柄没震动就可以判死刑了,还有砍杀音效瞎改改的完全不如黑之章,导致整体手感差了十万八千里

[ 本帖最后由 秦兽 于 2021-8-2 13:19 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-11 12:54 发表

敌人和武器配置在超忍下难度更高了,但难得不合理
其实是改的有的地方黑难,有的地方司马1难

TOP

引用:
原帖由 mortle 于 2021-8-11 12:51 发表

就差这两点吗 还有哪里不如?
俩游戏一些敌兵配置和敌兵性能、打法不同了,有的黑更难,有的司马1更难,还有司马1的karma有效时间改的太短了,超忍想要赚取时间分必须用最功利打法+几乎不能失误都不一定能完成,非常不合理和不爽

TOP

引用:
原帖由 思覺失調 于 2021-8-13 17:41 发表

S1觉得那第一关的难,改敌人配置判定,和Karma Run真的改得不合理。
先不谈karma有效时间早食屎瞎jb乱改,如果超忍第一关,黑之章限定只能用龙剑,还是黑之章更难

TOP

引用:
原帖由 nilren 于 2021-8-16 00:28 发表
posted by wap, platform: Android
什么?
跳墙斩倒地是SIGMA才有的?不是吧
龙剑当然了,黑之章砍不翻的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博