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[新闻] 关于小弟做《忍龙2》的方向就是错的

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-6 19:04 发表

2代虽然超忍放鞭炮,但是断肢终结的快速杀敌技巧依然存在,过关还是可以很华丽,只是难度非常高而已

西格玛2的超忍就几个带有秒杀投技的橡皮人,不仅难,还磨蹭,毫无观赏性
原版2的真龙剑菜刀流的观赏性可是高的很,能玩转的难度也不小


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原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-6 23:22 发表
西格玛2削减杂兵数量也不能说完全是错的
在我看来,杂兵数量太多,只能打短招式也是设计失误
像原版2龙剑好用的招式无非就是XXY XXXY 落地回刃 飞龙刃,Y起手明显慢一节
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原帖由 bushsq001 于 2021-6-8 00:11 发表
出招表那么多招你超忍没事敢用吗
都说了原版2属于上手简单精通难,保命过关简单打得有观赏性潇洒华丽花里胡哨难,多看看真正高手的超忍菜刀流吧,高手超忍下所有武器的大部分招式都能自如驾驭,说到底还是自己实力不够,另外司马2那是单纯的削减数量?都给阉成太监了

https://www.bilibili.com/video/av795218555
https://www.bilibili.com/video/BV14y4y1u771
https://www.bilibili.com/video/BV1zb411t7ze?p=10

[ 本帖最后由 秦兽 于 2021-6-8 07:27 编辑 ]



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原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-8 09:14 发表

断肠草也没用长招式啊,超忍再怎么打不也是踩头+手里剑牵制,段招断肢OT,加个挑空飞燕秒杀,你打过超忍难度吗
看第3个gigue的,其实g大打的比断祖更潇洒更花,断祖其实有点吹过了,打法还是以保命过关为主

https://www.bilibili.com/video/BV1zb411t7ze?p=2

[ 本帖最后由 秦兽 于 2021-6-9 16:35 编辑 ]


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-8 09:14 发表

断肠草也没用长招式啊,超忍再怎么打不也是踩头+手里剑牵制,段招断肢OT,加个挑空飞燕秒杀,你打过超忍难度吗
笑死了,我没打过超忍,知不知道我是谁?

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原帖由 阿弄 于 2021-6-8 09:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
断肠草好像是菜刀流老祖?
之前超忍菜刀流视频看神威飞龙刃用得超神
听说手柄都搓烂了几个
但玩成这样真不是能练出来的
其实断祖有点吹过了,打法不够花,目前看菜刀流还是gigue打法更花更潇洒

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原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-6 23:22 发表
楼主到底在说一代还是二代
西格玛1简化部分流程是没错的,加强版也很少不是缝缝补补

西格玛2削减杂兵数量也不能说完全是错的
在我看来,杂兵数量太多,只能打短招式也是设计失误
像原版2龙剑好用的招式无非就是 ...
才发现你说了半天都没说到点子上,司马2最大问题是通过大幅度削减敌兵数量+无脑堆敌兵血量来达到“平衡”难度,这种像鬼哭dmd一样堆厚血还tm是忍龙?最搞笑的就是高难度砍半天直接把敌兵砍死了都没触发断肢的情况比比皆是

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-9 16:47 发表

各类问题是相辅相成的
就像刀锋也有橡皮人,但刀锋挨骂少
因为刀锋可以把断骨当一闪用,这也不忍龙(倒是挺鬼武者),但终究比慢慢砍橡皮好

另外西格玛2超忍的投技直接满血秒人,瞬间猝死
后来玩这么过的也就 ...
对,刀锋比司马2强多了,全系列司马2只能稳压3无印这个纯垃圾,不知给司马2洗的人都什么心态

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