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[SONY] 美国末日怎么玩的?

玩不下去不用勉强


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23333,自从暴雨,超凡,行尸走肉,直到黎明这种类型兴起之后,是不是管啥都叫互动电影了

连美国末日都成互动电影了,这是最低难度一遍流的逻辑吧

嗯,生化也是互动电影,MGS也是,FF也是:D .........突然想起,使命召唤更加符合有些人的互动电影定义,妥妥的好莱坞大片情节



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引用:
原帖由 北平孤儿 于 2015-9-23 14:29 发表
posted by wap, platform: Windows
拼命给你堆美工,场景帅呆,游戏本身如同嚼蜡。说的就是他。
喷了,原来如此,只要画面好,有剧情,这位爷觉得“不好玩”的,嚼不嚼蜡大仙说了算,就定义“互动电影”



根据这个高论,我仔细琢磨了一下

我说生化6是互动电影,大家都没意见吧


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引用:
原帖由 tripx 于 2015-9-23 19:42 发表
反正现在有些人是张口就来,只要剧情占比重比其他游戏稍微大点就是互动电影。
233,问题是论所谓的“剧情比重”,美国末日哪门子比别人多了? 你觉得这剧情,那么点过场,比生化,MGS之类多吗,不就当下一很普通的游戏的“剧情比重”呗

反正照LS某位的高论,我可以很肯定的说,是使命召唤系列绝壁互动电影头牌,谁不服就是不客观

赶快别叫FPS了,跟暴雨,超凡之类划到一块去吧

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引用:
原帖由 北平孤儿 于 2015-9-23 15:19 发表
posted by wap, platform: Windows
比如马银,比如魂系列,比如随便一个主机招牌FPS,,,,互动电影其实特质挺明显的。
引用:
原帖由 北平孤儿 于 2015-9-23 14:29 发表
互动电影呢。大不了做成QTE,一句话反正画面好,别BB,就按着电影的风格拍,让你用手柄控制,该按什么按什么。过场战斗就是意思意思,什么合理不合理,好玩不好玩,手感不手感,最高难度就是恶心你,你觉得爽了或者被恶心爽了,他省心了。皆大欢喜。所以我说他互动电影不是喷他,他没什么好喷的,是你球互动娱乐界客观事实。
真心问一句,你知道自己在说啥嘛

照你这意思,现在主流招牌FPS,到底算互动电影呢,还是不算呢,还是算呢,还是不算呢

以使命为代表的一票FPS,完全满足您对互动电影的定义,这一个个标准的好莱坞大片流,谁说不是不客观 233

画面好,时不时冒出点QTE,电影大片风格叙事

过场战斗嘛,好玩不好玩,手感不手感不提

最高难度就是恶心你,COD5那丧心病狂的手雷波,至今还被人吐槽不是

有理有据

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引用:
原帖由 夕雨 于 2015-9-23 20:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
你们跟ttk大神叫什么真?
一个追求能在tlou里看到joel跟ellie捉蝴蝶剧情的货 直接鄙视就行了
说多了都觉得浪费口舌
本来还想喷几句,你这么一提醒,还是没必要了23333333

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