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这什么黑科技?ign预估ps5载入速度。

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原帖由 @MacPhisto  于 2019-4-18 02:21 发表
硬件上去了,数据需求量也会上去的。结果还是一样慢。
多玩点ps上的格斗游戏,比如侍魂


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原帖由 @Rudyfang  于 2019-4-18 16:02 发表
Posted by: samsung SMG9300
就是编辑视频,所以说IGN是别有用心
别随便脑补行么



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原帖由 @leoko88  于 2019-4-18 16:15 发表
当然是视频剪辑啊
为什么?


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原帖由 @leoko88  于 2019-4-18 16:19 发表
If the new info is to be believed, this is what load times could look like on the PlayStation 5 视频还有个VIA WIRED,明显就是通过视频剪辑模拟的采访内容
我好奇ign是怎么实现的
用开发机吗?
我特意把只狼从sata的860转到m.2的970pro,进游戏倒是快了,可是快速旅行的时间没缩短多少

不会是靠视频编辑吧…


麻烦看一下上下文

那位的意思是,1秒载入是不可能的,是靠视频造假
这文章的意思是,我们当时没录像,现在给你一个模拟当时场景的视频

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原帖由 @leoko88  于 2019-4-18 16:23 发表
他问IGN怎么实现的,当然是通过视频剪辑啊,IGN还能真拿到开发套件? 这个采访是WIRED独家专访,IGN又没参与,原文第一句If the new info is to be believed,如果IGN亲眼看见了怎么还会加这一句?原文也没说IGN亲眼看见了吧,视频标题还带了个RUMOR
对啊,那么怎么就变成用视频造假了?

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原帖由 @Epilogue  于 2019-4-18 16:25 发表
ign和wired都没看到过开发机,ign是靠那段达芬奇采访脑补的,咋到你这里变成ign看到过开发机了。。。
这是别人的提问...

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原帖由 @u571  于 2019-4-18 16:27 发表
别扯了,肯定是游戏中的载入速度,目前除了傲腾以外SSD的4K单线程撑死了也就8090MB/S,而且还受CPU频率影响

什么3000MB那是顺序读取速度,对游戏读取没屁用,游戏读取完全看4K速度,顺序I/O只能跑拷贝

完整载入一个场景没有10秒我是绝对不信的,我们等PS5出来看看就知道了
说的是spm里的大地图移动罢了

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原帖由 @leoko88  于 2019-4-18 16:32 发表
我一直在说视频剪辑啊,剪辑和造假又不是一回事,剪辑是为了还原采访里说的效果,造假是无中生有,这都分不清?
那位的意思是,1秒不到的结论,是靠剪辑视给出的,实际上没那么短,也就是在造假

而实际情况是,有人知道了1秒不到这个结论,然后为了让观众有直观的认识,就按照这个数据简介了一个示意视频

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原帖由 @Epilogue  于 2019-4-18 16:32 发表
不是,我还是没明白杠神你想说明啥。ign靠采访描述脑补了一段读取速度,然后你觉得这不算造假,算推理,是不是这么回事?
看32楼和35楼

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原帖由 @卖哥  于 2019-4-18 16:39 发表
传统技术不可能。
需要解包,这cpu就是瓶颈。
所以我猜测和老卡带主机一样数据直接挂内存总线。
能不能不要解包,且顺序存放某一块地图的信息

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