小黑屋
原帖由 @MacPhisto 于 2019-4-18 02:21 发表 硬件上去了,数据需求量也会上去的。结果还是一样慢。
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原帖由 @Rudyfang 于 2019-4-18 16:02 发表 Posted by: samsung SMG9300 就是编辑视频,所以说IGN是别有用心
原帖由 @leoko88 于 2019-4-18 16:15 发表 当然是视频剪辑啊
原帖由 @leoko88 于 2019-4-18 16:19 发表 If the new info is to be believed, this is what load times could look like on the PlayStation 5 视频还有个VIA WIRED,明显就是通过视频剪辑模拟的采访内容
原帖由 @leoko88 于 2019-4-18 16:23 发表 他问IGN怎么实现的,当然是通过视频剪辑啊,IGN还能真拿到开发套件? 这个采访是WIRED独家专访,IGN又没参与,原文第一句If the new info is to be believed,如果IGN亲眼看见了怎么还会加这一句?原文也没说IGN亲眼看见了吧,视频标题还带了个RUMOR
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-18 16:25 发表 ign和wired都没看到过开发机,ign是靠那段达芬奇采访脑补的,咋到你这里变成ign看到过开发机了。。。
原帖由 @u571 于 2019-4-18 16:27 发表 别扯了,肯定是游戏中的载入速度,目前除了傲腾以外SSD的4K单线程撑死了也就8090MB/S,而且还受CPU频率影响 什么3000MB那是顺序读取速度,对游戏读取没屁用,游戏读取完全看4K速度,顺序I/O只能跑拷贝 完整载入一个场景没有10秒我是绝对不信的,我们等PS5出来看看就知道了
原帖由 @leoko88 于 2019-4-18 16:32 发表 我一直在说视频剪辑啊,剪辑和造假又不是一回事,剪辑是为了还原采访里说的效果,造假是无中生有,这都分不清?
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-18 16:32 发表 不是,我还是没明白杠神你想说明啥。ign靠采访描述脑补了一段读取速度,然后你觉得这不算造假,算推理,是不是这么回事?
原帖由 @卖哥 于 2019-4-18 16:39 发表 传统技术不可能。 需要解包,这cpu就是瓶颈。 所以我猜测和老卡带主机一样数据直接挂内存总线。