秦风
魔头
原帖由 flytutu 于 2020-8-25 13:22 发表 tlou2好多都是精雕细琢出来的,像极了ps、ps2时期日厂的箱庭打磨,非常耗费人工,后面就被欧美新的物理引擎超越了。这个超越倒不一定是效果的完全超越,而是开发成本会大幅降低。从日厂历史看,开发公司走精雕这条路 ...
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原帖由 wopare 于 2020-8-25 15:55 发表 居然现在还有人认同这种扯淡的说法,我觉得就很好玩,说不好玩的很想知道你们都是怎么玩的
原帖由 wopare 于 2020-8-25 17:33 发表 我现在玩到最后一章,有资格评价么
原帖由 wopare 于 2020-8-25 17:34 发表 睁着眼睛说瞎话,您真懂什么叫好手感么
原帖由 wopare 于 2020-8-25 17:36 发表 别人评价和你有啥关系?我又没说别人没资格评价,只不过人云亦云好看不好玩的说法非常可笑
原帖由 wopare 于 2020-8-25 17:38 发表 我不说别人就说你,别扯什么别人好么,至少看你的喷点就知道
原帖由 wopare 于 2020-8-25 17:48 发表 那你举几个不烂的手感的游戏让我们学习学习呗,别只会瞎喷好么
原帖由 wopare 于 2020-8-25 17:58 发表 不可以么,我玩多久关你屁事啊,哪凉快哪呆着去吧,你想继续找事,我奉陪
原帖由 wopare 于 2020-8-25 18:20 发表 麻烦您回头看看,谁先觍着脸凑上来的
原帖由 wopare 于 2020-8-26 11:51 发表 凑别人和你有关系么