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索尼还是听取意见的

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原帖由 xfry 于 2020-10-8 17:21 发表
明明是:
选错了APU又要和微软拼性能,不得不往死了超频,不得不加大散热,不得不立领
现在看来,选错APU的结论还为时过早。到时候PS5实际画面表现强过XSX就搞笑了。


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原帖由 xfry 于 2020-10-8 23:58 发表


没错,性能输,体积输,外形输,发热倒是赢了,然后同个游戏画面反而赢了,你信吗
我本来是不信的,看了双方发布会后就怀疑了。



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原帖由 爱狮子油 于 2020-10-9 06:46 发表
posted by wap, platform: 小米5
是什么给了你这样的自信?信仰吗?
怎么可能是信仰呢,那玩意儿能靠谱吗。当然是微软和SONY的两场演示会了,就目前来看PS5画面比XSX要好.


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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-10-9 06:57 发表
posted by wap, platform: 小米5
索尼的第一方画面一直都不错,第三人称动作冒险30帧,但你说的是跨平台数毛的话洗洗睡
PS5首发游戏,已知恶魂和黑蜘蛛都是60帧的,难道SONY第一方有魔法吗?机器要是不行怎么榨画面?程序员用纸和笔帮机器算吗?

跨平台数毛你也得等数出来的结论嘛,如果两台机器差不多那就说明SONY的硬件搭配策略没错。

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光追其实是终极解决方案,但这代游戏机贫弱的性能要强上光追,那就是各种拉跨。

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