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[业评] 关于TLOU2,一个云玩家表示有必要分享一下自己的神奇经历

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原帖由 jinwyp 于 2020-6-29 01:29 发表
无论剧情怎么垃圾,总有人洗地, 洗地没意思。不就是一句话就能解释吗?

整个游戏就是 艾比和艾莉 联合串通好了杀NPC。  很合理啊!
一代也是杀NPC啊,这系列不就是杀NPC吗。


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引用:
原帖由 kidthief 于 2020-6-29 04:47 发表

一代里杀npc,和游戏剧情主线是统一的,杀那些npc,不影响乔尔的角色塑造
到了2代,你操作艾比杀的wlf成员突然就不能算在艾比头上了,艾比只杀了剧情动画里的人。
因为一旦算在艾比头上就变成了“艾比为了刚认识 ...
乔尔前面帮火萤做事,后面还不是为一个小女孩杀得火萤医院鸡犬不留。

人是会变的,想法一直是在动摇的,不能把角色模板化。



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我觉得你们玩个游戏太投入了,NPC的命,就不是命,这是理所当然的。

一代医生是NPC,所以一代杀了他就像杀只鸡一样。二代他女儿变主角,所以就要追究责任了。

GTA里面多少人开车是规矩的,什么时候把NPC当人了。


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引用:
原帖由 kidthief 于 2020-6-29 06:14 发表

因为gta5里没有要体现原谅这个价值观
而且tlou系列不就是以游戏电影化取胜么,不然一代为什么广受好评
要是这个游戏不是tlou2,谁又在乎原谅不原谅仇人
而且我的意思不在npc的命重不重要,而在于一边玩家可以操 ...
GTA4有啊,有原谅这个价值观啊。难道选择原谅前面开车就不能撞人了?

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二表哥我就不提了,自由活动和主线经常在价值观两边徘徊,说真的,别太把NPC当回事了。

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