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[新闻] PS5 實機 Teardown

好像没用到什么散热专利,就是大涡轮大散热片配上液金,就实现了安静运行,而且是两年前就定下的方案。

不是说为了临时调整频率在散热系统上花了很多成本么?看来这些推测都是错的。


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引用:
原帖由 残部 于 2020-10-7 23:13 发表
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拿出散热片的那一刻我惊呆了,这就是最强的工业设计?
买散热气送游戏机?
XSX的散热片很小吗?



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引用:
原帖由 情迷左右手 于 2020-10-8 04:11 发表
因为散热压力大,所以才会在散热系统上堆这么多料。为什么散热压力大,因为上一代机器动不动起飞需要改进;其次拉高GPU频率让纸面成绩更漂亮,而不顾涡轮风扇的效率低下和液态金属的维护成本。
居然还有在夸索尼的工 ...
从现在的消息来看,PS5很安静,而且两年前就开始定制这些规格。所以之前那些推测看来是不靠谱的。


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引用:
原帖由 LionHeart 于 2020-10-8 18:24 发表
posted by wap, platform: Android
一般处于劣势从容易失态,最近xsx不是好消息不断,牛肉人怎么心态倒是像崩了
因为最近PS5公布的内容来看,第一运行很安静,第二造型也没之前编造的效果图大,第三也是最重要的预定相当火爆,所以他就绝望了,认为这个世界没救了,索黑都是这样的。

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