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[业评] 现在还有哪一家是理论上有实力搅入家用主机战争的?

能鼓捣出硬件的企业还是有几家的,不过任天堂,SONY,微软,都有具备强劲实力的第一方工作室。

换句话说他们除了设计硬件之外,至少都会做游戏,而且有扛鼎大作。这个条件似乎还真没有第四家能具备的。


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原帖由 八宝斋 于 2020-12-20 09:02 发表
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主机市场是夕阳产业了,存量市场了,谁还愿意进来。
怎么就夕阳产业了?



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对于目前全球到底哪家游戏公司更赚钱,ReseEra论坛上名为Derek Strickland的网游公开了其收集统计的2019财年全球游戏公司营收排行榜,在这个榜单中收录了其统计的全球排名前15位的游戏公司。其中夺得2019财年营收第一的游戏公司是索尼,其全年游戏营收达到181.9亿美元。紧随其后的是中国互联网巨头腾讯其全年游戏营收为162.24亿美元。而第三名是真正以游戏为主要业务的老牌游戏大厂任天堂,其全年营收为120.1亿美元。前五名接下来两家分别为102.6亿美元的微软与66.68亿美元的网易。


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在其《全球游戏市场报告》中,Newzoo概述了与游戏相关的前35家上市公司,苹果稳坐在前五位,仅被腾讯、索尼和微软击败,而在动视暴雪之前。根据该报告,2018年前35家公共游戏公司的收入为1140亿美元,高于2017年的1002亿美元。

虽然今年前35名公司占全球游戏市场收入的82%,与2017年的数据相同,但前五名公司占总收入的43%。

据了解,苹果在2018年第一季度的游戏业务营收20.9亿美元,接下来的几个季度分别是23亿美元、25.2亿美元和25.4亿美元。2018年全年,苹果游戏收入为94.5亿美元,同比增长18%。

苹果应用商店的运营商本可以在榜单上获得第三名,但尽管微软在前三季度的营收略落后,但第四季度的营收却猛增,全年营收为97.5亿美元,同比增长32%。即便如此,要击败第一名腾讯还有很长的路要走,腾讯的收入为195.3亿美元,同比增长9%。

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原帖由 Ksyou 于 2020-12-20 11:56 发表
苹果已经是事实上的最大的主机厂商了
这点认识也没有吗?
只不过他家掌机能打电话而已
游戏方面苹果营收90亿,排在它前面的几位游戏营收有接近200亿的,有一百多亿的,你要大家从什么角度来认识你的观点?

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原帖由 newkyo 于 2020-12-20 12:52 发表
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随便比方一下,你索是一个亿,然后任天堂是7K微软是3K。过了几年,后俩都被咬死了,只留下你索。
那么请问,现在你索是不是就变成2亿了?
那你得看任天堂和微软是怎么死的,是谁侵占了它的市场。这个它未必是SONY。

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原帖由 Grally 于 2020-12-20 13:11 发表
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我果一统江湖还用问吗
IOS在游戏方面令我很失望。

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原帖由 newkyo 于 2020-12-20 14:58 发表
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哟,那就是了。所以,下嘴要轻点。
就那么大的一块肉,三条狼分肯定会有多有少,有的撑有的饱有的只半饱,但不管怎样却都会有份。至于第四条不来抢,不是因为没实力,而是怕会1V3 ...
你这比喻都是什么乱起八糟的,市场又不是固定分量的一块肉,企业之间也是有合作的。

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引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2020-12-21 17:23 发表
俗话说有钱就能为所欲为,现在谁最有钱?
家用机最有钱的是微软。

不过在游戏上论赚钱,SONY和任天堂都排在它前面。

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