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ps5发售快一个月了 超频有结论了吗

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:14 发表

就是说成本控制
PS5是不是不用液金压不下去,如果不是,能不能把这部分成本拿去换个更好的风扇,这些都是问题
你这逻辑稀烂了,我买的巴慕达风扇还出质量问题了呢,难道是因为成本问题?


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:23 发表

整体成本更高本来就应该包括品控这一项,而品控是概率问题
当然具体的概率还要等具体的评测,只是有人表示中招了,而且本区就有

风扇这个事还真不是我主动提的,我看到的是第三方拿了两种风扇的PS5,测了一下表 ...
所以巴慕达风扇故障是因为巴慕达的成本压得太低对吗?



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这就好像在说,为了压物料成本,SONY不计算售后成本了。


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:38 发表

说了需要进一步数据支撑,故障的概率是多少,如果概率较低那可以接受,如果概率较高那本质上就是综合品控和成本的失败
PS5现在还没人能拿出这个数据,连二版风扇有问题都是这两天才被指出来的

上次懒得跟你较真 ...
你这还真是女人吵架方式,翻旧账是吗?

你怀疑PS3能不能跑大逃杀3的演示,我只是提醒你GT5P里有这个场景的赛道,缩没缩我压根没给结论,然后你又扯到开放式和封闭式场景上去了。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 13:05 发表

我说的不是偏离这个点一丁点就不行,但农企以前有些产品是偏离了太多了
至于今年的主机和显卡如何,还是要看具体曲线数据,以及代工方的工艺,这方面目前都缺具体数据
我认为确实有中度的偏离,但不算太多

你 ...
喷了,那是在说伦敦赛道GT5P和GT5的对比,而不是什么大逃杀3演示和GT5P的对比,你好好去看看原文吧。

说回原话题,一个部件有品控问题,硬扯上另一个无关部分,原因是另一个部分占用成本了,这就是你的逻辑?要按这个逻辑的话,不单所有部件都有问题了,只要牵涉到成本的环节都有问题了。你自己不觉得丢人么?

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另外喜欢翻旧账去老帖子翻就可以了,不要在别人新帖子里把话题扯远。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 13:47 发表

成本和品控本来就是个整体考虑,你可以说不一定是这样,但同样无法完全排除这个可能
除非列出来每个部件的具体成本价格,这样才能看出来某一块是不是低于常理

你自己才是需要好好看看原文,我说封闭赛道和开放 ...
“无法完全排除的可能性”海了去了,都能拿来当理由说吗?

另外:您这么喜欢翻旧账,发个原文链接不就行了嘛。否则在这里随口胡说,不是妇人之举么。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 14:09 发表

我那是客套的说法而已
你自己看过各种主机研发过程就知道,拆东墙补西墙并不是一个很奇怪的事情,成本+性能+品控,一切要素都是要综合考虑的
就算是一定程度上降低成本和品控,本意肯定不是故意造一批地雷找死, ...
这里面没有什么必然联系,一个部件出品控问题,那就是和该部件供应商协调的事,而不是赖其它部件占用成本。

另外售后也是有成本的。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 15:00 发表

没有必然联系,但不意味着一定没联系
我说了,你我都没详细数据,我摆客套,你不摆,就这么个区别
你已经只剩下车轱辘话了,没意思了

赖?不是我设计的,我赖什么
综合考虑是厂商自己的事,就像我也没赖X1需 ...
您再客套,您理出来的逻辑不就是:液金占用和风扇成本,所以导致的风扇有质量问题。

对不对?没曲解吧。

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