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[业评] 英灵殿加载速度还是PS5比较快

两版本对比视频也有了,但视频画质一坨屎,根本没办法血轮眼数毛。

还是等媒体用设备测吧。
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虽然画质很糟,不过还是能看出一些问题,XSX版本水面解算似乎有BUG,船对水面造成的影响消失了。

另外这个测试视频也不严谨,两版本录制视频时太阳光照时间也不一样。
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引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-11-11 14:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
VRR特性看起来很重要
XSX版本被发现和PS5版本在同一位置有画面撕裂的情况。


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引用:
原帖由 myounger 于 2020-11-11 15:05 发表

实际上,弄这个所谓对比的ThePapiGfunk频道就是之前无视NDA玩了未更新版本的ACV,然后被微软BAN了机的人
https://www.youtube.com/c/ThePapiGfunk/videos

所以根本连版本都不对
那就看成品,PS5版是否撕裂程度明显多于XSX版。

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引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-11-11 15:01 发表
posted by wap, platform: Samsung
所以vrr很重要 df说了 目前只有xsx才支持vrr
是不是支持,实际运行效果说话,如果两版本情况差不多,那要么就是都支持vrr,要么就都不支持。

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引用:
原帖由 bazinga 于 2020-11-11 16:54 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,这有什么可挣扎的,从纸面看我的预期是ps5比xsx差25%~30%甚至更多,现在没看到,比较诧异而已。和3090有什么关系。

按理说这次ps5比xsx异构,xsx是很中规中矩又不是ps3, ...
我觉得XSX表现正常,天蝎2.5倍的硬件能力,表现出来的游戏也差不多也是这个样子。

PS5就不太正常了,RDNA1.5超一下频就能有这表现,我只能说那液金上得太值了。

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2020-11-13 09:53 发表
DF也评测了PS5和XSX的鬼泣5特别版,结论是XSX未体现出优势,很多方面还更拉跨。
日厂技术不好,不能当标准。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2020-11-13 13:54 发表


问题PS5传说中的SSD纸面数据是XSX的两倍这个规格优势也没有体现出来啊。。。。

其实现在这机能数据在这,差别根本不会多大,读取速度PS5稍微占优,但是并没有到两倍差距,画面素质XSX大部分时间还是略有优势, ...
因为读取方面PS5有第一方的黑蜘蛛读取速度做参考。

而XSX的GPU优势么,第一方。。。。。

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RDNA2.0的真实频率一 出来,很多人就应该明白误会PS5的火烤圆晶了。SONY在PS的硬件设计上不会犯大的错误,因为PS业务对集团来说太过重要,他们犯不起。

现在的画面差别已经不是12Tvs10.3T了,而是降频12Tvs高频10.3T。

如果是前者应该差百分之十八,但后者确实是互有胜负的。

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