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[业评] 请尽量客观回答,日式游戏和美式游戏哪个更好玩一些

感觉虽然现在日本人在游戏开发的技术能力方面不如欧美,不过在游戏内容设计上,感觉欧美还是不如日本。

就比如美末2,美国人能做出惊艳的画面和演出效果,高级的敌人AI,但在关卡设计和BOSS方面,总感觉还是有很多欠缺。

玩美末2的时候,看着植被和建筑的表现力,当时感觉更希望用这种技术把合金装备3重制一下。

另外日系的角色设计方面走的美型路线,感觉还是比欧美的真实系更加养眼。

[ 本帖最后由 alexmorning 于 2020-7-20 15:37 编辑 ]


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原帖由 leyoung 于 2020-7-19 22:46 发表
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任天堂算什么式
当然是日式



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原帖由 百合M 于 2020-7-19 22:34 发表
从小一直玩日式游戏,这些年一直玩欧美游戏,日式基本不怎么玩了... ...
看楼上说欧美游戏全是枪车球,中小型游戏无法存活,我个人不太认同,我认为欧美游戏类型也非常丰富,而且脑洞非常大,经常会让人有眼前一亮的 ...
因为目前日式游戏势头比较弱,我个人来说欧美游戏消费也是占大头,不过欧美的三A玩起来总感觉在游戏性上似乎缺点什么。

反而有些4399,比如冰器世界或者亿万僵尸,可能比三A还好玩一些。

日式的话,最近玩FF7RE,虽然贴图BUG满天飞,但系统着实不错,感觉那股熟悉的味道又回来了。


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引用:
原帖由 萝卜 于 2020-7-20 00:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
每次聊这个话题都得先开除任天堂
日本这些大厂几乎都是任天堂的学生,为什么要开除任天堂?

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原帖由 代号41 于 2020-7-20 16:20 发表
Posted by Xiaomi Redmi Note 7 Pro
上世代欧美真的是全面碾压日系,死亡空间质量效应生化奇兵蝙蝠侠等等等,但这种中型游戏即使卖了3、400w也死了……本世代剩下来的只有能卖千万的流水线。
但上世代也有一堆卖几 ...
FF7RE很不错。

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