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[业评] 【重口味美术课】《战争机器》系列的美术灵感来源:有机机械画风

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原帖由 zafm0861 于 2009-1-11 12:47 发表

虚拟缓存大神的大脑也虚拟缓存了?
那真正用来储存记忆和智商的地方在哪里呢...


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引用:
原帖由 大头木 于 2009-1-11 21:54 发表
往物体上加个取材于现实世界或是由程序乱序生成的法线凸凹贴图,或者是在墙上加点噪波凸凹
然后精度高点就叫细节很赞,美术很高?
你就是epic美术总歼的马甲吧...
别泄露公司的技术机密了...
美工都要哭了...



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引用:
原帖由 大头木 于 2009-1-12 15:16 发表


现在人体建模本来就可以用一个人的正侧向照片,然后不停的打点就可以生成一个人
GT赛车里面的车模应该就是这样生成的

还有怪物生成器等等
各种模型都有专用的生成插件

可以说,只要有原画,随便找个懂得 ...
不能把无知当个性阿...
你是未来来的吧...
未来有脑后插管直接出模型的吗?


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引用:
原帖由 大头木 于 2009-1-12 15:48 发表


能不能别这么2?
没听说过用图片建模的方式不要认为就没有。

难道游戏里的原画设计师也非得会3d建模才行吗。
知道阿,怎么不知道.衬张图做参考又怎么了.
你觉得很容易?这样就随便谁都能成大师了?
至于后面说的怪物生成器是有,那只是用来玩玩得.你真以为所有游戏里的模型都是动不动就弄个东西生成出来的?...
不懂得人,不要动不动就说别人2...

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引用:
原帖由 大头木 于 2009-1-12 15:53 发表


对啊,你有能力可以模仿米开朗基罗的石像。

但是就算你做得再像还是不如米开朗基罗的石像值钱。


因为值钱的不是那块石头(表现方式),而是米开朗基罗的创意。
又跳出来一个...
创意设计才是艺术的全部?...
不要创意,能把人体照着从里到外雕准确了,雕出水平,这不是艺术,只是技术?
那写生只是技术?艺术家在搞创作之前都是技工?...
太狭义了...看看这贴还能引出多少思维有问题的...

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-1-12 16:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:02 发表


说得太对了,中国一大堆建模民工都是艺术家

我今天才发现我原来也是个艺术家,赞
你是搞建模的?
那还会有之前那些高论?

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引用:
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:02 发表


说得太对了,中国一大堆建模民工都是艺术家

我今天才发现我原来也是个艺术家,赞
没说是艺术家阿.
可是不能否定他们是在从事美术工作吧.
是你跳出来说跟美术没关系阿.

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引用:
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:06 发表


对,把现实里的模型搬到3Dmax里这种活,中国一堆一堆的。
果然人人都是食神
说的这么容易,你搬一个看看阿.
我承认你是做美术工作.只是打分的话是0分罢了...

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引用:
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:15 发表
扯得太远了,首先不怀疑gow的美术水平。

我说的是把一个东西原翻不动的搬到另外一个平台上的这一过程和艺术有何干系?
这个我也会。这个过程只是生成的过程而没有创造的过程?

要是这样也是美术的话,那些建筑 ...
建筑工人照图纸施工中间很少有再创造的余地.我不是建筑工人,我也不多说.
做模型的还有贴图等等.之间难道不考验人的美术素养?
游戏公司招人,来应聘的多了.
软件人人会,建模就用这么点功能.
可是为什么照着原画做出来的东西,水平参差不齐?
那在大家都会软件的基础上,造成这种情况的原因是什么呢?
不是美术水平和艺术修养?

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-1-12 16:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 16:32 发表

更2的是你吧, 能不能搬能说明什么问题? 能搬就不是美术, 不能搬就是美术。
那告诉你不能搬.

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引用:
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:34 发表


别2了,如果只是把战争机器里的模型还原出来,你给钱,我给你做。
可以,图反正也有.
你做出水平相当的.我给钱
中间放出制作的流程图.
别不知天高地厚.

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-1-12 16:45 编辑 ]

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