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[业评] 玩了真人快打9的DEMO发现,完了,日本格斗游戏都要被欧美给日掉了。

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玩笑贴罢了,


TT2出以前苦等3DS DOAD消磨时间



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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-3-18 18:21 发表
这土到掉渣的人物造型,这生硬的动作,这一点都不自然的傻气姿势,看到就不想玩了
动作是一个格斗游戏最重要的一部分,这打击感哪怕好到天上,配上这动作。我怕吐掉

顺便说下,以前几代都玩过,这9,生硬度没看出 ...
情人眼里出西施
SC和TK的世界观和编年史要是我,也能码字千万比官方资料还详细,每个人物身高年龄国籍全称我都能一字不差,哪一代缺谁少谁我也都能知道

只是要看和谁讨论才能激起我这份激情


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铁拳高手们从来无视剧情,这游戏玩到最后是竞技,赚钱的是街机,家用机和PSP都是顺带捞一票剩余价值,N社点缀了些插图和CG足够

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引用:
原帖由 巴斯 于 2011-3-19 20:09 发表

最起码比MK严谨细腻,系统可开发度高。
美式FTG从来不缺乏好的画面效果和演出效果,但是格斗游戏最重要的严谨细腻和系统平衡却远远落后于日式FTG
铁拳是日本人开发的不假,但铁拳是全世界都风靡的品牌,绝对不只局限于日本和韩国,只不过由于街机业的发达程度才是格斗这类型的人口土壤,日本和韩国玩TEKKEN这个强于其他各国,

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最近VF5FS混的还行,一度混进前3,差点和TK6BR齐名

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