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自从DOA系列没落以后,才DOA比TEKKEN这方面厚道不少

DOA的TAG模式是在游戏里的,一款格斗游戏有2个模式,1 ON 1和TAG BATTLE,TAG模式还有自己专用的场景和不同角色之间的协力组合技

TEKKEN的TAG是单独的一作用来卖钱的,特别是这TAG 2代,估计有N份(街机一份,家用一份,高兴的话再移植掌机一份)

当然就系统而言,TEKKEN TAG比DOA TAG的战术和竞技性高很多,操作也要复杂很多

不过画面进化观感上,TEKKEN组还有提高的空间.和自家的SOUL CALIBUR IV比都不行,象这次的TAG2甚至还要升级硬件,连PS3基板都满足不了了,
铁拳组这方面比刀魂组技术差不少,进化画面和优化不是靠整合机能而是靠提升硬件来完成

想当年,PS2的TT1不如DC的SC1画质好,PS2的TK4不如PS2的SC2好,PS2的TK5不如PS2的SC3,PSP的TK6不如PSP的SCBD这些NAMCO厨基本都有共识,都是同社的2个制作组,在机能挖掘差一些


本人会于3/24买台3DS+DOAD爽去,作为TT2出来以前的替代品看了预告热血啊.http://www.gamecity.ne.jp/doad/

铁拳现在名气是大,我昨天在外面和一个机房的铁友在干SOUL CALIBUR,明明是拿武器的格斗,过来个2年没见的朋友,一见面就说:"唉!我就知道,这么多年你还是爱干铁拳"

铁拳名气的确大......我玩任何一个3D格斗,一般不懂的外行都会说成是铁拳.

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2011-2-28 20:04 编辑 ]


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