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» 不少格斗游戏(家用机移植作)存在那种全人物都打出后仍有不能使用的角色或者场地
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不少格斗游戏(家用机移植作)存在那种全人物都打出后仍有不能使用的角色或者场地
NamcoFAN2003
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发表于 2007-1-22 13:26
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举例子是KOF 99的最终BOSS,他有两种 形态,变身前和变身后,能使用的只有变身后的,变身前的依然不能用
还有街机侍魂64的超级大壮尸王,中BOSS之一 严陀罗 也不能用(中BOSS木偶,最终BOSS坏帝尤加这些都可以用了)
类似的还有SOUL CALIBUR 2的最终BOSS INFERNO也不能用,全人物都打出来了
场地部分也是,会有几个很有特色的场地但是只能遇到,却不能在对战中选用(即便全要素都出来了)
可见是厂商故意设置的
大家会不会觉得不能选用那些人物或者场地是一种比较遗憾的事...........毕竟最终BOSS都可以使了,还是有不能使的角色
很难有那种全部圆满的满足感吧?
DC的SOUL CALIBUR 1代,INFERNO可以使用,但是不是CPU操作的那个火焰形态,只能选用水晶人形态...
还有哪些经典格斗游戏也有这样不能选用的有特色的人物/场景 呢?
[
本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-1-22 13:29 编辑
]
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