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非战只是来问问世嘉粉dc这台主机nb在哪?

posted by wap, platform: 小米 NOTE
当时买dc就是为了玩维罗妮卡

手柄是挺奇葩但是手感很好,是我认为手感最好的手柄,直到xbox出现


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @ztxzhang518  于 2015-9-3 19:44 发表
手柄下面有个卡电源线的卡槽~这tm都不知道还能算玩过DC???
会有人不知道吗

所以还是老问题为什么要把电源线设计在底部,当然你可以说因为上面设计成了插振动包和记忆卡

那么问题又来了,为什么振动包和记忆卡插槽要设计在顶部



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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @ztxzhang518  于 2015-9-3 20:18 发表
你说呢?自问自答童鞋~233
不太清楚

也许你能告诉我~233

在我看来当然就是设计失败,就像xbox一代的那个黑白键的设计,后来就取消了。如果世家觉得电源线设计在底部是合理的当然ok,那么嵌线槽根本就没必要设计么

dc手柄也是唯一一个电源线设计在底部的手柄


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @ztxzhang518  于 2015-9-3 21:32 发表
本来就是很渣,不过电源线这个设计不包括在内~

如果没有电源线卡槽就是槽点,可惜人家事先想到了也解决了,所以只能说是一种妥协,不能说失败~

说渣也仅仅说手感而已~记忆卡震动包设计很潮,可惜互动没利用到最好~

唯一是错?喷了~
没有我觉得dc手柄的手感很好,震动手感也很好

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @ztxzhang518  于 2015-9-3 21:38 发表
渣一样的摇杆和十字键对比ss来说绝逼是倒退,失败到无以复加
其实本来当年发布dc就感觉很仓促,被ps2ko以后终结世嘉主机梦,说是最糟糕的主机也不为过,但是还是有很多亮点的,比如可视屏幕记忆卡,vga输出什么的。

而且现在说起来世嘉退出主机立志成为世界第一游戏软件公司的豪言现在看来也不过是笑谈了。

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