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原帖由 少先队员 于 2012-4-5 21:28 发表 其实 虽然启动加速基本是100%发出 但是 真正PC对PC 就算一开始是慢起步 最终获得前3的概率还是很大的 道具战各种不测 顺便告诉一下LZ 战网的胜负是根据所处名次来算的 比如8个人你第3 就是胜5 负2
原帖由 少先队员 于 2012-4-6 00:21 发表 慢慢熟悉就好了,既然是竞赛,就算8个顶级高手也是有最后一名的。 最悲剧的是碰到都比较厉害的,大家都咬的很紧,结果最后快到终点了吃个蓝或者红乌龟,直接变最后一名。 要学会使用某些关键道具,比如3香蕉 ...
原帖由 yak 于 2012-4-8 09:56 发表 昨天正好和群里朋友连了几把,3DS的本作的小甩尾,就是单纯的转弯角度决定的蓝、红火花,不用“撮招”了。 或者说,“撮招”只是用于甩尾中的方向微调。 --------------------------------------------------- ...
原帖由 ayumizxj 于 2012-4-11 22:23 发表 单机刷了近百小时的我表示LZ太小看单机了,想要提升技术光联机肯定不行的啊,还是要刷单机熟悉赛道学习ghost的行走路线
原帖由 wulongx 于 2012-4-11 22:42 发表 我上网联机都是平常心的,得第几名都无所谓,重在参与嘛 一开始冲出虽然很简单,但是感觉没必要,跑在后面拿到的道具更爽 而且我从来都是第一人称+体感操作+3D开满:D