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原帖由 rinlord 于 2011-4-15 07:31 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000) 毒瘤根本没有这个实力双线开发
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原帖由 slowsonic 于 2011-4-15 09:13 发表 IGN已经举办全体编辑的Round table意见会了,这个基本上就是确定了。 不会为一个谣言这么大费周张的。
原帖由 playhoo 于 2011-4-15 09:27 发表 光靠异质玩新鲜感可一不可再,现在也只能在机能上重塑卖点了,性能超越PS3没有悬念,但可能幅度和3DS领先PSP的幅度差不多
原帖由 rinlord 于 2011-4-15 09:59 发表 nds,wii就是老任采取了新策略,然后降低开发周期开发成本,双线作战才不错,但是明显wii出来之后nds几乎被老任废置,而wii也是捉襟见肘
原帖由 survivorcn 于 2011-4-15 11:43 发表 posted by wap, platform: Nokia (E66) 我说的开发能力是软件制作能力,现在的这种状况不可能突然抛弃wii吧,再加上掌机,要保证三部主机上都有好游戏难度不是一点点啊
原帖由 shiningfire 于 2011-4-15 11:52 发表 骚泥萎阮玩体感,任地狱玩高清,这什么世道啊
原帖由 sisik 于 2011-4-15 11:55 发表 AMD(ATI) 7000系列五月会开始量产,用28nm的技术, Wii2应是明年底才会发售(如果2012不是世界末日的话),所以有可能采用7000系列但为中低阶的GPU, 如此热量及性能都可兼顾。 即使是旧型5750用28nm来做,CPU不要 ...
原帖由 hudihutian 于 2011-4-15 17:09 发表 都四个人到家还不直接上桌,跑去一人一个手柄玩麻将是什么精神?:D
原帖由 首斩破沙罗 于 2011-4-15 18:46 发表 如果市面上现在突然出现一种逆天的电池,成本不变容量提高好几倍,请问3DS的性能怎么个提高不少? 把已经发售的3DS全部回收发行新的?
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 11:16 发表 不一定狂烧硬件了,xo下代主机体感肯定是标配增强,至于ps4肛门球会不会成为标配难说,标配的可能性大得多,但也有可能配备两个肛门球 所以毒瘤不得不开发新创意,一是逼迫两厂尽快出牌,一是体感已经被两厂跟 ...