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[新闻] 3DS游戏图集(9月30日顶楼更新)!!!

这东西不具备普遍意义啊,就好比FPS,有人玩几分钟就感觉头晕不适应,但很多人从来就不晕FPS~
如果我玩FPS非常头晕就得出这种方式不适合人来玩是不是太过于主观和偏颇了?


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引用:
原帖由 颠倒是非 于 2010-9-30 13:26 发表

我的回帖里应该没有“这种方式不适合人来玩”的话吧,我同学用的时候觉得晕,我只是说出来他的感受而已~~并不代表就能代表所有人,因为我自己也很期待这台机器。
晕,没针对你,你想说的意思我明白~我只是说一个自己的感觉~
顺便贴一张图~今天CCTV也报道了,正巧很应景~



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  • 颠倒是非 激骚 +2 拍拍肩膀,握握手,这才是讨论。 2010-9-30 18:52

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2010-10-3 17:44 发表
参加展会试玩的时间能有多长?说不定十分钟还不到吧。也难怪说不会累了。玩个30分钟,1个小时试试看呢?
实在不适应那就把3D关了就行了~
何况任天堂研发3DS总有测试员吧~既然搞测试就不像目前的消费者这样盯个几分十几分钟就了事,肯定是经过长时间的观看和测试效果,那些测试员也是普通人,真要普遍感到短时间观看不适应的话早提出相关报告来改进了~
你想测试一款游戏对于测试员来说都是很辛苦的,玩了无数遍这个游戏找出任何有可能导致游戏的BUG,研发个掌机总比开发一款游戏要严谨和费力多了吧~这方面的测试只多不少~当然一件商品也不可能百分百的人满意~
我想起FPS很多特别是国内的玩家(估计日本更甚)压根无法适应这个类型的游戏,有人可能玩几分钟就头晕,玩一个小时头晕的也很多,但是这个类型玩的人确实也多,想起那个噩梦一般的半条命2,这个游戏我想在国内简直是有口皆碑,很多人从来不晕FPS的没想到在这个游戏上就栽了~所以这东西很难说,少数人觉得不适应的同时也要看到大多数的人是很适应的,或者开始不适应,接触了很长时间适应也未可知~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2010-10-4 01:40 编辑 ]


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