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大神当年怎么会卖的那么惨?

这游戏有什么能大卖的因素嘛?评分能保证大卖的话那每个游戏都塞钱了~
428这种音响小说游戏还得了满分呢,对销量有帮助嘛~
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什么,后面拿塞尔达来说事,原来是钓鱼~那算我没说~
大神我也很喜欢,但我不觉得他是能大卖的类型~就这样~


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坦白说,这游戏玩通之后留下的印象也就剩下画面音乐和某些故事了,反倒是游戏本身“玩”的要素并不是那么强烈~
毛笔元素不管是解密还是战斗都感觉初期新奇有意思,到后面就感觉乏味了~这游戏有迷宫嘛。。。。感觉与其说迷宫探险还不如说是走过场~
这游戏策划我觉得过于追求艺术的一面,也就是好看,但是在可玩性的塑造上并不强~而且就可看性这一面也不讨好,原作销量就不行,很多人凭第1印象连买的意愿都不高~



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