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[新闻&资源] 现在美国都全面转型为3D动画的市场为何日本在坚持2D?

主要指影院动画这部分吧,美国动画电影这方面2D成了稀缺物了~TV还有一定的空间~

貌似日本人在3D动画这方面没什么进展啊~

游戏倒是另外一回事了~


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LS在日本?柏青哥的3D是个什么样子的?



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引用:
原帖由 20150000 于 2012-7-16 00:38 发表
日本原先尝试走过3D这个道路 2000年前后 一部风动画加入大量3D 甚至采用全3D制作 结果恶评如潮 当时行业协会对这个方向做出了判断 跟着美国走3D绝对死路一条  当然现在还有苹果核战记这样敢于尝试的作品 可惜 评价不 ...
抛开资金不谈的话会不会目前3D技术还无法达到2D那种唯美感?毕竟欧美的3D动画都是主攻幽默以动物和卡通造型为主~
而日本那类动画变成3D的话达不到日本受众的要求~可能还是技术导致的~卡通渲染也没达到完全2D的那个感觉~


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