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这次老任对中文市场这么重视估计也不是没来由的~

从选择的这5款中文化游戏来说老任对于中文市场的重视不一般~

平常都在说大陆或者港台(大中华区吧)到底有多少某某机种的销量,这玩意都玩的是水货谁也没有个准确的数目~

但我个人觉得厂商应该有数,有数据能够验证该市场的容量有多大~

说到3DS,买过3DS的必定联过网络,下软件更新系统啥的都会有数据流入官方的数据库,通过后台大概也就知道各个市场的具体情况和拥有量~

如果说下视频或者更新啥的有人用代理用VPN来登陆网路,但玩很多游戏基本上都是用的本身的网络没有借助其他工具来联~而且像3DS或者其他硬件都是每台机子有单独的码,通过该硬件用了一次网络大概厂商就能掌握到数据了~

所以我个人觉得老任应该是前期调查了很长时间,各种数据也验证了之后才开始投入大中华区市场~应该说从3DS发售到现在国内以及港台玩家的支持是分不开的,也让老任下定了决心正式进入这个市场~


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-5 12:27 发表
最怕做不到位,索尼的港版是带给支持者实实在在的价格优势,而且出的又多又快,任天堂对港台是怎么定位的现在还很难看出来
参照以往神游的定价都是1百多的价格应该说优势就比较明显了~

当然目前是港台而不是神游,就看神游今年到底还能不能出,要是不能出那就有可能任天堂就像索尼和微软那样借助港台打入国内市场的这种做法~采用曲线救国来达成目的,虽然不完美但也没办法~

我觉得既然任天堂已经正式进入这个市场那必定在价格制定上也调查过的,如果他也有这个心思布局港台放眼大陆站稳大中华市场的话那价格的制定肯定就比较灵活~



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如果港版出了之后是一个价格那神游出了之后又是一个价格那必定有冲突,都是中文游戏,消费者肯定会选择一个价格最便宜的,如果港台和神游互相锁了区不互通的话我觉得对老任来说处理起来很麻烦~你想神游卡在审查,首先在锁区这一点就必须灵活运用,不可能单独神游一个区,除非任天堂想重蹈以往的覆侧只卖硬件不卖软件,以往是游戏少归少至少还有盗版,买机子能赚一点算一点,但目前3DS又没盗版你大陆又有审查,一年出不了几个游戏你机子卖给谁?
所以神游真要出必定不会只有神游一个区,如果和港台不兼容那问题也大,明显港台没审查中文游戏更多,到时候对神游的销量有致命的影响~
所以从这点来看我觉得任天堂在制定价格不可能单纯考虑港台市场,必定会考虑大陆市场~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-7-5 12:41 编辑 ]


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引用:
原帖由 真实的梦 于 2012-7-5 12:43 发表
大陆要审批,以前很难进来,但是3DS XL发售后将有下载版,那情况就不一样了,老任或许会提供售价很低的中文下载版游戏,但大前提就是锁区是自锁,且3DS没有破解
你以为这种下载版就没有审查随便放出来给你下来完?你把文化部想得太简单了~神游版的DSi你看看有多少游戏提供给你付费下载~

如果你说港台版那当然就不一样了~下载版价格制定肯定更灵活~

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所以在实体游戏这方面大概神游,港台版是通用的~

但别太高兴太早了,实体卡本身不会锁但eshop会不会锁就难说了,也许神游单独搞自己的一套eshop限制下载和各种内容并且完全和港台不一样就无解了~

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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-7-5 13:40 发表
要知道,任天堂在中国市场虽然没热情到不行,但也没缩过。
热情当然是高,不过在中国这个地方再有热情都给你浇灭了~
当年颜维群的热情也很高,才进入中国就准备投放大量中文化游戏(有说1百多款)但后来卡在审批这一项就不了了之了~

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2012-7-5 15:25 发表
按我来看就是欧美吃瘪,赶紧找地方回血
前段时间SE公布FF13亚洲版(中文版)的销量在20多万,对这个成绩是非常的满意~

之前任天堂的投资人问答上岩田聪也对于中国市场有了一些回应~

从微软和索尼在中文市场的投入和回报来看任天堂不可能一直忽视这个市场,欧洲是不是吃鳖和任天堂对大中华市场的投入不会有直接的关系,早先WII的中文版游戏也做了试探性的了解~

像我顶楼说的那样,通过3DS的数据反馈给予了任天堂正式开拓大中华市场一个良好的契机,没有大陆港台玩家对3DS的支持是不会给任天堂的决策层以及投资者一个满意的说服力的~

对商人来说哪里有市场哪里就是商机~只是时间早晚而已~
引用:
原帖由 牡丹 于 2012-7-5 15:36 发表
中华区对任天堂来说销量上贡献应该不大,这次公布主要还是基于市场开拓方面的考虑吧
这个不能这样看,中华区的销量你要和日美欧相比那是没法看,但是你不能等市场到了能看的程度才决定去开拓吧~市场已经具备一定程度对于厂商的开拓也会事半功倍~现在没盗版开拓才正好,何况港台面对盗版多少还是比内地好不少~你像你在台湾的论坛上讨论盗版的话题就是禁忌~
刚才看台湾的PTT,上面的台湾玩家很踊跃~对于台版的支持和热度真的不低~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-7-5 15:48 编辑 ]

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市场需要培养和孵化,索尼对中文市场的态度应该心里最有数,当年PS1开始就尝试中文游戏(包括原创),到了PS2投入力度肯定是加强了很多,到了PS3基本上第1方都有中文,对于销量PS2时期和PS3时期应该说给予了索尼投资中文化市场的一个回报,要不然也不会做第3方的沟通工作,能出最终幻想官方中文就是个例子,第3方不像第1方你给他说去开拓市场他就会去的,需要你给予他市场的整个行情和实际销售报表才能有所行动,SE之前宣布的亚洲版达到20多万的业绩也持肯定态度说明了这个市场是确实得到了增长~
有这些增长那肯定不是凭空得来的~需要硬件商去投入资源开发才行~
现在任天堂总算进入这个市场了,对于玩家来说是值得肯定的地方~当然还要看玩家的支持如何~希望任天堂有心理准备,有些时候预期和实际比较起来可能比较残酷,定的目标是作为培养市场前景的目的就行了~持续投入进去才能有回报~

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