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任天堂解释为何新3DS、大乱斗等消息不在E3公布

一年一次的展会哪能和每个月都搞一次的Direct比宣传效应~E3是面向所有人的,既有核心又有非核心更有平常对游戏不怎么关心的人~虽说覆盖的人群更多但对厂商来说无法集中资源把注意力吸引到自己这边~E3大家最关注的无外乎是3大厂商的发表会,事后的各种游戏展示我觉得也没啥好关注了~
任天堂搞的这个Direct我反正是觉得虽然关注的人数是没法和E3比,但对于核心玩家来说更有眼球效应~


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可能像E3这种展会多少还是能吸引不少平常对游戏关注很少的人群吧~E3这种展会也能吸引很多非游戏媒体的关注和报道~反正每年CCTV都会报道E3的新闻~

Direct虽然也能够覆盖网络,但也仅仅是在游戏媒体上传播,非游戏媒体关注的就少了~可能这也是虽然像E3这种大型展会越来越无法承担厂商的诉求但考虑传播的范围比较广还是得每年都参加,只是除E3之外的其他展会可能就不会选择参加了~其他类似的展会和E3在类型上重叠的太厉害,宣传上也没多大效果~



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