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[业评] 我猜测老任真实的意图是第1方让位给第3方的策略导致的

包括3DS看来是在贯彻这个策略~
早先聪哥的决策报告文上不是说要吸取以往的教训,比如在WIIU的首发上避免当初3DS首发游戏偏少没有大作的尴尬情况发生
重要的是让第3方在任式平台上得到更多的发挥,减少第1方压制第3方的的可能,第1方初期只会起到引导普及样板的作用,会把更多的空间给予第3方发挥~
第1方发力太猛有可能导致后期发力不过的贫乏现象,第3方初,中期如果效益不行自然会减少在该平台上的投入,又会恢复到老任一家独撑的局面~


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从3DS来看这次WIIU的首发策略太像了~第1方在首发就出几个引人注目能够拓展一些销量和人气的作品就完成任务了,不会公布一些过于锋芒性的话题作品盖住第3方的光芒~
我猜测在1,2年之内估计老任的第1方也不会投入过多的数量和大作在WIIU上,尽可能的让第3方的游戏得到好的反馈~



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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-6-6 18:07 发表
然后你的意思是WIIU也准备来个-10000円吗…………3DS的经验告诉我们靠第三方开拓还不如靠墙!!
3DS的第3方很差吗?无论是数量还是内容我没看到第3方在3DS哪点差了~
也许最初很多人是冲着老任的第1方去的,事后很多人完全是靠着上面的第3方作品买3DS的,老任要不在上面出游戏也不会觉得有啥问题~
目前的3DS不像以往是完全冲着老任自己的游戏对第3方的关注度不够~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-6-6 18:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-6-6 18:35 发表
posted by wap, platform: UC

你没看清我说的啥,3ds现在的第三方很好很给力,但前半年呢?除了马尿和绿帽苦苦支撑还有啥?
总要开发时间吧,又不是每个厂商都提前1,2年就开发的~
既要大作又想早点玩到这不矛盾嘛~3DS发售半年游戏也不能说少,而是那些在你看来都是小品级游戏或者不感兴趣的游戏~
想玩大作不就得等嘛~SE那个RPG公布的早到现在连发售日都没公布~
有些三厂就算开发了1年但也未必马上拿出来宣布,都是突然宣布的~至少之前真女神转生4给了我个惊喜,谁知道这里面没公布的惊喜大作有多少~

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