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» 过十年再来玩显卡危机吧。。。。。。。。。。
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过十年再来玩显卡危机吧。。。。。。。。。。
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发表于 2008-8-27 13:03
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昨天在CRYMOD 论坛上看到了一个牛人的 CRYSIS 贴图纹理境强补丁 足足有2G,反正闲着没事做,就下载下来看了看效果
补丁一共有2G,全部解压差不多有3.5G, 我把GAME 文件夹下面的PAK文件全部解压,然后再把增强补丁全部替换进去,结果发现CRYSIS 总共竟然达到了 12.3 G
我的电脑配制是Q6600 OC(3.2GMhz)+X48 DQ6+ 丽台PX9800GX2(OC CORE:675MHZ ,MEMORY 2200MHZ)+4G 内存,CRYSIS在 DX 10 VERYHIGH 1680*1050 NO AA 内置标准GPU测试为36.5FPS(开垂直同步),
基本上可以极为流畅的运行游戏
打补丁后运行,VERYHIGH FPS 降至 25,反正已经不能玩了,干脆就再打一个Ultra high+Natural MOD 补丁,结果发现FPS只在 17.4左右,在有些树林里还到了个位数,在树林里开枪的话基本上就在5以下了。。。。。。
(如果再开个反锯齿。。。。。。。。。不需要想的了)
下面是截图,图片有压缩(NO AA NO AF)
Ultra high+Natural MOD+材质增强 (电影画质啊)
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本帖最后由 还珠楼主 于 2008-8-27 13:07 编辑
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发表于 2008-8-27 13:05
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原帖由 aaasgirl 于 2008-8-27 11:46 发表
LZ可否提供下这个“材质增强补丁”的下载地址,我也想自虐下...
---------------------------------------------------------
http://ftp.tchibomann.de/crysis/ ... ownid=D022008082500
本来我想开个反锯齿再截图,结果FPS直接到0,不会动拉[汗水] 郁闷 显卡烧了别怪我
下面我加了几张对比图,图是老外截的,效果估计只开了HIGH~
对比图~
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本帖最后由 还珠楼主 于 2008-8-27 14:14 编辑
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发表于 2008-8-27 13:39
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引用:
原帖由
murasame
于 2008-8-27 13:15 发表
你知道10年的概念吗:D
3年后显卡危机就变成低端显卡随便跑跑的游戏了
用10年更吸引人点~:D :D
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发表于 2008-8-27 13:59
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显卡危机资料片弹头
Crytek在德国莱比锡GC 2008游戏大会上提供了《Crysis Warhead》的一段试玩DEMO,不过看起来情况并不太乐观,尤其是内存消耗非常严重。
现场使用的机器配置相当高:Core 2 Extreme QX9770处理器、4GB DDR3-1333内存、GeForce GTX 260显卡。在控制台输入“r_displayinfo 1”命令后,即可随时看到帧率、内存占用、显示模式、三角形数量等信息。看起来游戏运行在DX9模式,分辨率1152×864,反锯齿关闭,画质等级为自定义,不过显示选项菜单无法更改,高级部分更是不能访问,因此无法了解更确切的设置,估计大部分细节都设置为高。
DEMO开始是Psycho用双眼环视战场,然后在纳米装的隐形能力支持下骚扰敌方士兵。与原作相比,人物面部细节确实有很大增强,帧率始终不低于41FPS,而内存占用高达2146MB——要知道在原作里几乎从来没有超过1300MB。
然后是战车追逐、地空大战,内存占用增加到了2180MB,而帧率在35FPS左右,战况激烈的时候只有29FPS。接下来步行在岛上巡视,帧率还是35FPS左右,内存占用继续提高,超过了2190MB。
由于无法更改设置,因此没能体验到DX10模式。
根据此前透露的系统需求,《Crysis Warhead》在Windows XP下需要1GB内存,Windows Vista下则是1.5GB,不过就现在的情况而言,低于2GB是绝对不够的。
随着发售日期的临近,Crytek必须尽快想办法改善内存占用问题,并尽快完成DX10模式。
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