» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 新《毁灭战士》的引擎id tech 6注重动态光照、烟雾和粒子效果,抛弃巨型贴图系统

我记得tech5 的狂怒可以在ps3做到60针吧。为主机服务没有办法了。fps帧数低于60真不能玩。大实话,现在的重返和旧血统。在新主机也能60 就是缩到都没有1080p了。


TOP

卡马克当年的quake 1 惊为天人。说他没有大用真是搞笑了。狂怒的手感也是极佳的。特别是双管枪。这次doom4 没有他什么事情 实在是可惜可惜



TOP

cod 这个游戏画面我觉得比不上旧血统。差距还比较大。忽悠一下不懂的还ok。


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-20 22:19 发表

Ghosts的画面不如新秩序/旧血统,因为材质差+贴图规格不统一
你要觉得AW的画面不如新德军,那就该看眼科了

上代主机的BO2也是一流画面,贴图精度不如Rage,但没有贴图延迟,特效也更丰富
aw 我都觉得不如。我都是在pc用当前很高规格的硬件玩通过。重返德军还打通过最少5次。我不觉得我眼睛有问题。aw虽然贴图很真实。但是它的大场景可以说一塌糊涂。光影就更加不行了。虽然德军都是假光影,但是它出来的效果就是比aw好, rage我没有认真玩过主机的,我当年是用gtx670玩的pc的rage 并没有贴图延迟的情况。
  你说战地4效果秒德军总部我承认,但是cod 就算了。它真的没有什么画面效果可言。

[ 本帖最后由 大口仔阿 于 2015-6-20 22:36 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-20 22:38 发表

Rage在2011年的PC,没SSD,不会调ini,贴图十有八九带严重延迟
主机版也有延迟,但是看在刷出来之后的贴图精度不错的分上,就不提了

AW在PS4上有1080P永久分辨率和60帧,场景结构分层、物件数量丰富、材质较好 ...
哈哈。aw 我是1440p gtx980 gsync显示器上面玩,我就是觉得不如 旧次序高特效的效果。 不知道谁应该去看眼科. 觉得aw 效果好 有什么动态光源,去玩玩pc最高效果的战地4再来吧。

[ 本帖最后由 大口仔阿 于 2015-6-20 22:50 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-20 22:50 发表

显然是你,这也是这论坛几个唯恐别人不知道自己硬件的人的通病
最高效果都没有玩过,谈什么叫人家去看眼科,搞笑。还说人家卡马克废。

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-20 22:53 发表

你连quake1都举出来证明jc了,而且你也不看看你在和谁说,建议你去看五官科
他把人家做出来的5引擎说到废柴一样。建议你全身检查吧。

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-20 23:01 发表

战地4光源数量比AW多,那是战地4的卖点
但是说AW特效不如德军,大场景一塌糊涂,那就只能看眼科了

德军老血的特效,中端显卡就能打开,跟全高的差距只是贴图变得更清晰而已
再说卡马克根本就没参与过两个新德 ...
我知道战地4画面效果比cod11 效果好得多就证明我眼睛没有问题,那我去看什么眼科。也不必要争论下去了,大家立场不同。我是不认同cod11 画面效果比旧次序好。

TOP

引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-6-20 23:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
讲真,是显卡不行别赖引擎。恶灵附身,780 SLI 3440*1440全开,只有40多FPS,GPU占用率满满的接近100%;换了两张TTX,好么,3440*1440全开,稳稳60帧,GPU占用率只有50%左右。
恶灵的画面效果十分之好。 也很吃硬件。但是他也是这个5引擎的,不支持sli,说这个画面比 旧次序好,我倒是十分同意。

TOP

引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-6-20 23:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
少废话,支持个SLI先。这两天打折买了个Rage,玩了几个小时,发现一是这游戏必须放ssd里玩否则会卡,二十发现这个引擎的60帧为什么比别的引擎的60帧丝般顺滑得很多就是感觉这个引擎 ...
因为他是游戏自己锁60帧,开不开vsync都是60, 你其他fps 用微星的那个软件锁60帧,再打开vsync 也会觉得比直接开vsync 顺滑的。

TOP

引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-6-20 23:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
支持SLI的,我一直在用SLI玩,唯一支持SLI的id tech 5 游戏。
你试试关闭sli 帧数不会降低的。只是他在监控显示gpu2 有占用。

TOP

引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-6-20 23:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
别闹了,关掉帧数跟狗一样,单卡游戏GPU2占用率不是0%这我知道,会在个位数蹦我知道,恶灵开双卡帧数不仅大幅提高GPU2的占用率基本和GPU1一致,懒得截图了,转个我google到的开SLI的 ...
奇怪了,以前用gtx670 sli的时候是单卡和双卡都一样的帧数的喔。现在我只有一张单卡980了。懒得重新安回两个670去试了,你说是就是了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博