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[其他] 异度2玩得一肚子火

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原帖由 缅怀世嘉 于 2017-12-2 17:17 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
一开始教程就让你关了小地图自己找了,小地图故意设计成这样的。
小地图就是用来看身边的任务图标的。
上面的导航就是给你看大致方位的。

地方到底要怎么去,还是得听npc说话,看任务描述,然后看眼地图,凭路标来找。
这个第三章找船厂就很明显

但是找到船厂找素材时就一脸懵逼了,日出岩屋??
不过总归主线都还好,在古拉做支线才真的很难搞。
靠地图和导航是不行的,反复、各种角度看建筑才行

其实找东西复杂了点,但总归是能找到的。并没有故意刁难,放在某个角落。
找到还时常有一种,果然如此!的感觉。
只是现在人习惯已经很不同了,你让现在的人不拿手机导航,只准看地图看指南针出门,能有几个到得了地方。
可能真的像看准帝说的,加一个像奥德赛一样的辅助模式说不定更好,xb2剧情,演出都属上乘,寻路战斗开辅助简单点也能够吸引新玩家继续游玩下去

[ 本帖最后由 linkyw 于 2017-12-6 11:33 编辑 ]


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引用:
原帖由 少先队员 于 2017-12-6 09:53 发表
非常好玩的游戏,害得我手头玩的手游都减少了玩的时间。
不过最要抱怨的有2点:
1、地图!地图!我艹,这分支靠这种地图做起来简直要人命。
2、系统引导(城镇里还一下开放了那么多可以买卖东西的地方)说的杂和浅 ...
哈哈哈哈哈,火鸡人是恶心啊。当初也找半天,村子附近的大树什么鬼,你们村子附近到处都是大树啊。

我记得出村口往右一直走就行了,是一条往上的路。离村子的围墙不远。那附近转转,看这眼导航上的数字很快就能找到



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引用:
原帖由 flysnow 于 2017-12-6 14:26 发表


一个游戏要做到问东问西才能明白,,这不就是劝退么。我哪里说错了。现在这个年代,已经不是当年了。还能捧着本字典,或者杂志攻略玩。每个人的容忍力是有限的,不是每个人都喜欢花个把小时在找地图上的。几次一 ...
说实话,战斗寻路都完全没看攻略。上手有门槛嘛,有。细节有瑕疵嘛,也有。
但致命吗?说直接点,这点困难算个p啊。
说到底就是人心浮躁,没耐心研究,又不愿意动脑子试错。

已经发售了,就这样吧愿意玩就玩,不愿意玩趁早出了。

多说句,战斗教学。最复杂的属性球都是直接备齐条件给你试。
这游戏的战斗熟悉过程 其实是战斗教学教概念+游戏中试错两个结合起来。
估计是因为异刃都是抽卡,技能什么的都有很大的随机性。
我觉得做到这种刚刚好,基本概念都明白了,战斗时带点脑子,很容易总结出来需要注意什么。
多试几次,就知道队伍、技能、异刃该怎么配置了。
杂兵打的慢必定是配置有问题。

我现在的必杀连锁就有问题,很难凑齐最后一段。超后悔把非洲异刃都解放了23333

[ 本帖最后由 linkyw 于 2017-12-6 16:30 编辑 ]


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