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[新闻] 《塞尔达 荒野之息》部分试玩动图

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原帖由 狸狸狐 于 2016-6-17 10:21 发表

小木盾盾反激光
虽然很不科学,但是光影还是满炫的


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原帖由 狸狸狐 于 2016-6-17 10:21 发表

小木盾盾反激光
虽然很不科学,但是光影还是满炫的



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原帖由 mino 于 2016-6-17 10:00 发表


我觉得不用担心这个,任地狱会保持塞尔达的老味道的。
当初玩OOT也是被大草原(现在看看那个海拉尔平原好小啊)和骑马震撼到,也会担心没有了迷宫解谜乐趣,结果玩下来是不是更胜一筹不好说,至少一进迷宫,感觉就 ...
其实换个方向考虑塞尔达说不定意外的适合沙盘化
沙盘世界+箱庭迷宫在同一个世界(游戏)内并不冲突
沙盘负责收集要素、建立并丰富世界观和支线
箱庭负责游戏主线和游戏核心。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2016-6-17 11:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 madrista7 于 2016-6-21 21:16 发表
posted by wap, platform: Lenovo
我担心正式发售时wiiu版画面会缩水
按照以往经验来说,地狱有这种演示的时候,成品应该不会相差太大。

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