天外飞仙
原帖由 @flies 于 2021-3-6 10:57 发表 本质是对游戏开发周期越来越长的风险对冲,也可以称为妥协 后跨PC有利有弊,利的是扩大了现金流收入和IP知名度,弊的是降低了自身平台的价值。到底是利大于弊,还是弊大于利,还是利弊相等,需要专业数据来测算和预测 本帖最后由 flies 于 202136 10:59 通过手机版编辑
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