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有一说一,沙盒开放世界目前做的最好的是不是还是野吹?

引用:
原帖由 samusialan 于 2019-10-24 13:14 发表
很明显不是,只能说走出他自己的一条路而已
其他的开放世界游戏不管你怎么喷都好(那也只是你不喜欢而已),你都不得不承认荒野之息这种开放世界并不能替代他们的存在
荒野之息和那些开放世界的区别,比你想象的要小的多。
单论任务内容量,botw并不多,甚至比很多开放世界要少得多。
只是引导做的特别好。好到玩其他游戏赶路的部分也是乐趣的一部分。

这方面有题材的原因,推进方式的原因,botw做的很自然,想要完全照搬,当然是不可能。
但这种理念,我不认为是没有办法融合到看门狗、GTA中的。


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引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2019-10-25 09:42 发表
旷野之息拿10分是因为它做出了少见的幻想开放世界,同时素质确实不低
GTA5拿10分是因为评分上限只有10分
你先玩了gta5,打了10分,又玩了BOTW,也很好,比GTA5差点,你会给BOTW10分???
不是应该给9.5分、9分嘛??
别尬吹了。说缺点GTA5也有很多缺点。BOTW也不完美。
承认在不同方向上的优秀那么难嘛?



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