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[业评] 乌贼娘的预约点数反超3ds版dq了

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原帖由 卖哥 于 2017-4-23 15:58 发表

事实是越来越跟不上时代
大规模生产的关就是过不去,游戏产能就是越来越差。
年货吗?地狱这么玩早就破产倒闭了


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原帖由 卖哥 于 2017-4-23 16:32 发表

3DS和WiiU游戏不多,而且质量也很一般。
去和NDS和Wii时期的任天堂比比看,比微软索尼多没意义的,别人就不是靠第一方吃饭的。
wiiu也就罢了,3DS游戏还不多啊



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原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 16:23 发表
乌贼娘ARMS的人设看着很恶心,玩法也没什么新奇,不知道乌贼怎么卖这么多。仔细想想跟OW一个道理,不玩射击的群体第一次接触罢了。
恶心是个人喜恶,没法说什么。玩法这块……你
击杀数和占地面积,简单的设定,整个游戏的策略都不同了啊。如果比较不出来我觉得真没啥可说的了。
“不玩射击的群体第一次接触”就是纯脑补,第一次玩fps的人是什么状态你仔细看看,联机游戏分分钟劝退好吧。
fps游戏见识的少可能还差不多。

其实现在大部分游戏设定玩法都没啥新奇的。你说p5玩法核心很新奇吗?
游戏是个整体,不仅是核心玩法,人设,还有模式,规则细节,音乐等等等等都是相互影响的。
乌贼娘如果只有一个单一模式没有好好运营肯定火不起来,反过来给她最好的运营团队,还是老一套的fps游戏,同样也是火不起来。


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爬了下楼,还是删掉吧23333
splatoon本身的成功也是事实,他的成功也不仅是因为游戏的新玩法。他的成果更多是整个游戏的制作都围绕新玩法下了功夫。
游戏发展到现在这个状态,其实很难因为某一个新奇的玩法而获得成功。

地狱以前就做过tps,GC和wii上的高级战争不就是tps+策略要素。新光难道不是tps?
一代前途未知都能持续更新,二代已经获得极大人气的情况下不保持更新?

[ 本帖最后由 linkyw 于 2017-4-24 09:24 编辑 ]

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