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现在多少也理解为什么很多厂商要保密新游戏开发了

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2020-11-18 00:40 发表
以现在的信息敏感度,提前一天公布就好,公布第二天就能买到,那么肯定有很多激情消费。潜在用户完全可以等游戏上市了再做宣传。
货架也是有排挡的,游戏不停的出,一个游戏短时间内做不出好的表现,很可能就会被从好的位置换掉。
其实也有接近这样模式的厂商,比如任天堂。任天堂部分游戏从公布到发售间隔就会短一些。因为作为硬件厂商多少有自己的渠道,自己平台的货架,长期塑造的长卖ip可以长时间摆放在较好的位置。就这样大把宣发费用在发售前投放。


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