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» 这次PS5走核心向路线、XS系列走LU路线,错位竞争开始,也是新旧两种游戏理念的交锋
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[新闻]
这次PS5走核心向路线、XS系列走LU路线,错位竞争开始,也是新旧两种游戏理念的交锋
linkyw
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发表于 2020-11-16 02:12
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引用:
原帖由 @AzureZH 于 2020-11-16 00:12 发表
手柄和音效这种可以直观感受到的东西对LU的吸引力才更大
嘛,的确是。但是ps5的改进还很难说。音效不了解不好说。
手柄的改变其实挺难传达出去的,毕竟你要说多大改变其实也没大到改变形态,可以直观一眼看出来,对于不熟悉游戏发展,体验没那么深刻的LU来说,可能很难分清到底有啥区别。需要索尼自己在宣发,配套的游戏上再下点功夫。目前来看,也能看出来现在的目标还是首先吸引老玩家
不过有个问题,啥程度算nu 啥程度算lu,啥程度算cu?按总游戏时间,还是周游戏时间?
游戏种类涉猎是不是也得考虑?
本帖最后由 linkyw 于 2020-11-16 02:20 通过手机版编辑
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